Освобождение востока

Название
Освобождение востока
Запланированная дата
11.06.2026-19.08.2026
Место проведения
Друствар
Статус
завершен
Реалм
Sanctuary
Продвигаясь и дальше на восток Друствара, последней позицией на пути стала Лощина Лучников с её окрестностями захваченные ведьмами. Беда на пути множественна, ибо последний оплот ковена Мёртвых Сердец в этой части Друствара крайне защищён чем когда-либо представляя собой множественные территории помимо самого поселения, коие схоже требуется освободить от тлетворного влияния:
  • Мыс Висельников.
    • Место переплетение связи с "внешним миром" для Друствара из-за наложенной изоляции превратилось в подобие притона сортирующего невесть что. Беженцы так и не могут покинуть Друствар, параноидальные власти устраивают казни и повешенья любых кто хоть отчасти по суевериям связаны с ведьмами, а территория неподалёку сама оказывается опасной из-за живности разного рода, которая способна убить.
  • Рыбный надел.
    • Основное место рыбной ловли со всего Друствара куда приезжали семьи, работяги и иные кто жил рыбным промыслом, как в качестве хобби, так и в качестве дела собственной жизни. Поговаривали, что приезжие жрецы моря с поморья сумели благословить это место на неиссякаемый источник рыбы. Но надел был разорён, от людей не осталось и следа, а сама территория оказалась захвачена пиратами порченные чарами ведьм.
  • Непокорная чаща.
    • Неизведанная лесная преграда отделяющая древние руины от людских поселений полные неимоверного количества пауков. Раньше это место было для самой сложной охоты егерям проявляя своё мастерство и доказывая остальным чего они стоят, но теперь там полчища пауков большая часть из которых уже прокляты... История быть может связана с Бешол?
  • Гол Ковал.
    • Руины древнего поселения Друстов оказалось взбудоражено силами неизвестного рода, но что ещё страннее из самой горной тверди вырвалось неизведанное огромное строение. Руины заполонила нежить и загробники, которые охраняют территорию, но от кого?
Освободить восток дело не лёгкое... Но ради этого надобно свершить всё до последнего вздоха.

ООС:
Образованный сюжет по решению бедствий на: Лощина лучников, Гол Ковал, Рыбацкий надел, Мыс Висельников. Полное прохождение контента поселений, как лорового, так и кастомного.
 

Битва за Азерот

Друствар

Гильдии

Дом Фалконхерст
Сумеречный Лес
Верх