Результаты поиска

  1. Kan

    Гинар из Дун Альгаза

    Характер Гинар - жрец Святого Света из народа дворфов. Грубый и упрямый, но - проявляющий сострадание в моменты когда это действительно необходимо. Он не гнушается помочь каждому, кто его об этом попросит. В своих скитаниях по израненному миру, жрец видел слишком много жестокости...
  2. Kan

    Кошмар наяву: Нарушенное обещание.

    Направляемое чьей-то чужой, могущественной волей - сознание наёмников переместилось далеко на юг, в подземелья древнего города Соларсаля. Ныне, этот город поглощен лесом. Подземелья под ним стали кельями друидов, обитатели которых, уже и позабыли название брошенного города. Таинственное и...
  3. Kan

    Игровые доступы

    Сюжетовод: 1) Название сюжета: Кошмар наяву. (в модуле) 2) Количество участников сюжета: 4-6 3) Ссылка на сюжет: Кошмар наяву 4) Ваш основной игровой ник: Рандо
  4. Kan

    Кошмар наяву

    После очередного задания наемники мирно спали, набираясь сил перед новым приключением. Старый друид пошел первым в дозор. Он всматривался в ночной лес и прислушивался к ночным звукам. Где-то вдалеке охотились совы, своим уханьем нарушая ночную тишину, а возле реки пели сверчки. Друид вдохнул...
  5. Kan

    Рандо Опавший Лист

    Внешность Рандо принадлежит к касте друидов, и весь его внешний вид просто кричит об этом. Украшенная листьями простая мантия, кожаный подсумок на поясе - набитый реагентами друида и личными вещами. Он блуждает среди рощ Калимдора опираясь на резной деревянный посох, навершие...
  6. Kan

    Игровые доступы

    Гильдлидер: 1) Мрачнокамень 2) Предварительно трое, но это не точно. 3) Есть пара незаконченных дел. Кнопки снесли, ворота тоже - скорей всего уйдём в модуль. 4) Мрачнокамень 5) Гуньяр
  7. Kan

    [Мастеров исход или Мрачнокамня шанс.] Дурной сон.

    Кошмары начали сниться всем в Азероте, не обошли они стороной и жителей Бейл'Дуна. Их кошмар был о давно прошедшем дне, который был для клана роковым. День побега из Черной Горы. День, когда они поставили на карту всё. Во сне, всё казалось чудовищно настоящим, как будто они и не сбегали вовсе...
  8. Kan

    Мрачнокамень

    Состояние дел клана на момент катаклизма Жизнь до побега из Тенегорна некоторые жители Бейл'Дуна вспоминают с ностальгией. Несколько отчаявшихся дворфов черного железа, с теперь почти исчезнувшего клана Мрачнокамня - каждый день сражаются за свое выживание. Свобода, подаренная им таном Гуньяром...
  9. Kan

    К Совету Трех Молотов прошение и долгий путь домой.

    События сегодняшнего дня, развернулись сразу же после того - как после захвата Стальгорна Мойрой Тауриссан, был учреждён Совет Трех Молотов. Не без помощи Короля Вариана Ринна и принца Андуина, но, всё же хрупкий мир между кланами был. Гуньяра Мрачнокамня же - стены Стальгорна угнетали. Его отец...
  10. Kan

    Мастеров исход или Мрачнокамня шанс.

    Братство Тория, также известные как Мастера - славились своей алчностью и высокомерием. Ещё в то время, когда все кланы жили в чертогах Стальгорна, а правил им старый король Модимус. Мастера были одной из множества ремесленных гильдий, что конкурировали между собой. Стремясь стать лучшими под...
  11. Kan

    Игровые доступы

    Гильдлидер: 1) Мрачнокамень 2) Предварительно четверо, но это не точно. 3) В разработке первая игра с побегом части клана с каменоломни Черной Горы. https://docs.google.com/document/d/1e8cFtr05eXUK8LzMEYShOm6KvZ3w67Rf5Ra-F_yDSbs/edit?usp=sharing 4) Мрачнокамень 5) Мрачнокамень.
  12. Kan

    Мрачнокамень

    Имя Мрачнокамня носил малочисленный клан дворфов Черного Железа, почти полностью уничтоженный в битвах против орков, за контроль над Черной Горой. Долгие годы клан находился в рабстве - не способные покинуть Тенегорн, они работали в глубинах своей тюрьмы и погибали под знаменами Повелителя Огня...
Верх