Результаты поиска

  1. Ast

    Азсуна

    Земли Азсуны тоже не избежали вторжения. Легион обрушил на них смертоносный ливень с небес, наги королевы Азшары вышли из морских глубин на берег, снова заволновались проклятые призраки давно умерших здешних обитателей. Похоже, всех их влечёт к себе некая могучая реликвия, затерянная где-то...
  2. Ast

    Нур

    Портрет: Венец из острых рогов на голове Нур расходится подобно ветвям Фаралонского древа в период зрелости: такие же крепкие и бескровные. У Нур широкий лоб с едва заметными наростами и мужеподобный нос с хищными ноздрями. Чувственно очерченные губы цвета винной ягоды говорят мало, но по...
  3. Ast

    Гилнеас: Величие и Тьма

    До эпохи Катаклизма, во время изоляции, Гилнеас славился пастушьими деревнями в горах. Там, за Каменистым Мысом, в горах жили люди: по извилистым дорогам они спускались и поднимались обратно: благодаря торговле - жили, строили, развивались: начали уже и в столице называть тех - Северным...
  4. Ast

    Поход на север: Феломелорн

    Очередное лето в Королевстве Кель'Талас выдалось сложным для народа син'дорай: козни Гарроша Адского Крика, оставленные его лоялистами после свержения кор'кронского режима расшатали политическую, экономическую и военную сферу родины Лиандры Солнечной Скиталицы - последней из числа представителей...
  5. Ast

    Кель'Талас: Гамбит

    После провала на Острове Грома, Лор'Темар Терон стал целью для Гарроша Адского Крика: что он, что и его эльфийский народ, несмотря на создание Похитителями Солнца Мана-Бомбы - стали слабаками в его лице: такими же, как и тролли. Судьба последних незавидна, ибо в повстанческой войне погибло...
  6. Ast

    Сцилла

    Сцилла - обладательница громадных змеиных глаз; у нее нет ресниц, крылья длинного тонкого носа срослись с перегородкой, а яркие губы цвета винной ягоды, напротив, расходятся уголками широко в стороны. И хотя в ее чертах по-прежнему угадывается былая красота, лицо Паллиды напоминает теперь...
  7. Ast

    Остров Грома

    На Острове Грома назревает буря — пробудившийся Лэй Шэнь Властелин Грома, поддерживаемый вторгшимися в Пандарию зандаларскими троллями, намерен вновь воцариться на континенте. Отважные герои Альянса и Орды будут призваны, чтобы совладать с новой угрозой, однако им предстоит еще принять участие в...
  8. Ast

    Пожертвования

    Проект, в первую очередь, существует благодаря игрокам и их поддержке. Хостинг сервера, сайт и реклама являются очень затратными для пользования. За внесение денежных средств игроку (при желании) будут приходить на почту эфириальные монеты, которые можно будет обменять на косметические улучшения...
  9. Ast

    Обращение к игрокам

    Добро пожаловать на проект «Aviana: World of Warcraft roleplay»! AvianaRP — открытый проект для ролевой игры, созданный на желании привнести что-то новое в русское ролевое сообщество по вселенной World of Warcraft. RP-сервер — сервер, на котором от игрока требуется отыгрыш роли персонажа...
  10. Ast

    Письма Дедушке Зиме

    Так уж вышло, что на своем пути летающие олени Дедушки Зимы совершили дивный маневр, благодаря или не очень которому рассортированные помощниками Дедушки Зимы подарки разлетелись черт пойми куда. Пусть и удалось собрать их снова, чтобы успеть на празднование - остались те перемешаны. Теперь кто...
  11. Ast

    Бухта Шри-Ла

    Туманы Пандарии рассеиваются, открывая обетованную землю для путников, торговцев и путешественников: не исключением и стала Бухта Шри-Ла, созданная не без помощи Черного Рынка и небезызвестной мадам Гойи. С момента прибытия Орды и Альянса Бухта пустовала, существуя только для местных обитателей...
  12. Ast

    Игра: Жуткая История

    В темной-темной локации... В темном-темном лесу... Случилось что-то страшное? Или нет? Ваша задача - рассказать историю в виде иллюстрации, видео или текста собственного творчества. Небольшой жуткий рассказ из мира World of Warcraft. Награда - будет достойная!
  13. Ast

    Тол-Барад

    У берегов Восточных королевств расположен остров Тол Барад — земля с богатой историей, к которой проявляют интерес лидеры как Орды, так и Альянса. Благодаря выгодному положению — Тол Барад отрезан от материка — остров представляет собой идеальный плацдарм для военных вылазок. В эпоху Второй...
  14. Ast

    Битва за Хиджал

    Катаклизм принес беды во весь мир. Слуги Нелтариона потерпели поражение в Подземье и Сумеречном Нагорье - и один из последних фронтов наступления остался Хиджал, где были сконцентрированы силы фанатиков и Рагнароса - повелителя Огня. Малфурион, Изера, Хамуул Рунический Тотем и Стражи Хиджала...
  15. Ast

    Перекресток

    Перекресток - это первый путь для любого Ордынца. Через этот город в сердце Степей проходят все торговые пути. Когда Степи закаляют воителей, те выбирают свой путь: идут на север, на юг, на восток или на запад, в Кабестан, откуда корабли плывут к другим континентам. Или Оргриммар, столицу Орды...
  16. Ast

    Тролли Черного Копья

    Во дни величия нации избранных, великие города империй Гурубаши и Амани тянулись пирамидами в небесную высь. Каменные каналы, торговые аллеи, мраморные монолиты и бороздящие океаны торговые корабли. Священные огни горели у алтарей величественных монументов, жертвенная кровь стекала по ступеням...
  17. Ast

    Нежить Подгорода

    Что, любишь угрюмых людишек с душком? Они тебя тоже любят, диету из свежих мозгов ещё никто не отменял. В общем, нежить в мире Военного Ремесла бывает разная. Как правило, вся известная нежить создаётся с помощью тёмной магии и подчиняется своему создателю беспрекословно. Выйдя из-под контроля...
  18. Ast

    Воргены

    Отринуть свой прошлое, забыться и кричать от безнадёжности жизни, когда твой разум растворяется в ярости, вскипающей как следствие сожалений и жалости. Кем бы ты ни был, о чём бы ты не думал, кого бы ты не любил - всё это уже не важно, тебя больше нет. Чувства рушатся, близкие открещиваются, а...
  19. Ast

    Дреней Экзодара

    Пришедшие со звёзд, они несли в своих руках сокровенное знание, странствуя между мирами, но нигде не задерживаясь настолько, чтобы стать жертвой своих преследователей. Когда-то давно они обладали великими возможностями и силами, строя города невероятной архитектуры, чьи башни упирались в небеса...
  20. Ast

    Ночные Эльфы

    Ночные эльфы появились на заре времён, когда Азерот был ещё диким и неизученным местом. Прикоснувшись к силе тайной магии и впитав её с мудростью своих покровителей, они стали защитниками Колодца Вечности, облюбовав берега вокруг волшебного озера. Шпили мраморных городов тянулись вширь и ввысь...
  21. Ast

    Дворфы

    Среди горных перевалов и заснеженных долин раскинулись великие просторы их страны, ставшие домом для множества малых кланов и общин, хранящих древние традиции и обычаи. Трудолюбивые и напористые, многие века карлики копали туннели в поисках сокровищ, множа свои богатства не для того, чтобы...
  22. Ast

    Гномы Гномрегана

    Маленькие смешные круглоголовые чиби, ой какие они милые и симпатичные! Дайте мне их потискать, источая тонны любви и нежности. Огромные глаза, непропорциональный лоб, такие маленькие ноженьки и такие коротенькие рученьки, как они вообще умудряются передвигаться, не сломав себе шею под тяжестью...
  23. Ast

    Кровавые эльфы Луносвета

    Если ты открываешь этот раздел, надеясь найти мудрую и добрую расу, которая живёт среди лесов, копя своё культурное наследие и скрываясь от смертного мира, то ты явно ошибаешься вкладкой. Эльфы мира Военного Ремесла это такие же кровожадные ублюдки, как и, скажем, вездесущие тролли и орки...
  24. Ast

    Гоблины Трюмных Вод

    Бесчисленные орды беснующихся голодных монстров, ненавидящих дневной свет и жаждущих уничтожить весь мир во славу тёмного властелина, который породил их с помощью тёмной магии, гоблины пришли в этот мир, дабы грабить, убивать, насиловать всё то, что нам так дорого. Гоблины обитают в подземельях...
  25. Ast

    Люди

    Краткая история: Некогда нация людей была представлена кочующими племенами, населявшими равнины Арати, что перед угрозой нашествия троллей с севера, объединились в одно королевство, чьей столицей стал Стромгард. Благоденствуя и процветая, в своей уютной колыбели, королевство людей ширилось...
  26. Ast

    Солдат в Варкрафте

    Ссылка на статью. Авторство - Grantovich.
  27. Ast

    Сторожевой Холм

    Там. где быстрые реки текут у опушки великого Элвиннского Леса. Там, где с берега доносятся шум прибоя Великого Моря. Там, меж горами Штормграда и джунглями Тернистой Долины лежат бескрайние поля Западного Края. Садящее в солнце море бросает рыжий отсвет на тыквенные поля и башни. Иной...
  28. Ast

    Заявки

    Мы всегда рады приветствовать новых игроков на сервере и представляем удобную функцию для быстрого и комфортного старта игры. Условия: Независимо от состояния вашего персонажа на другом сервере - вы можете свободно перенести его на Авиану и начать/продолжить игру. Реалии, отыгранные на других...
  29. Ast

    Ролевые предметы: рулбук

    1) Ролевые предметы (не Total Rp) имеют свои эффекты и свойства. Они - являются частью инвентаря вашего персонажа в открытом мире и вы свободно можете их использовать. Эти предметы являются собственностью вашего персонажа и ваши соигроки обязаны это учитывать, как и ведущие. 2) Ролевые предметы...
  30. Ast

    Мракопадшие

    Давным-давно сан'лейн были вполне живыми эльфами крови. Сейчас же они мертвецы, воскрешённые по воле Короля-лича. Во времена Третьей войны армия Плети вторглась в Кель'Талас и разрушила его до основания. Сломленные и разбитые эльфы ко всему прочему потеряли и источник своей силы — Солнечный...
  31. Ast

    Все моря ведут в Пиратскую Бухту

    Пиратская Бухта - это гоблинский торговый город, принадлежащий пиратам Черноводья и Картелю Хитрой Шестеренки. Истинный хозяин Бухты - Барон Ревилгаз. Пиратская Бухта - обитель всех лиходеев, негодяев и морских волков Великого моря: именно здесь морская торговля течёт по всем направлениям...
  32. Ast

    Картель Слепой Свиньи

    Картели набирают обороты на международном рынке и "Слепая Свинья" не стала исключением. Основанный, как и любой уважающий себя картель, гоблином, он раскинул свои сети, как грязь по хлеву: во все законные и не очень сферы предпринимательской деятельности. Глава и основательница "Свиньи" - Века...
  33. Ast

    Творческая игра: ритуалы и магия

    Это - очередной конкурс творчества среди игроков.Победивший получает 1000 эфириальных монет (Которые можно обменять на Aviana Poing), пять книг опыта и 20 золотых монет. Второе место - 200 эфириальных монет, три книги опыта и 20 золотых монет! Третье место - Три книги опыта, 100 эфириальных...
  34. Ast

    Серебряный Турнир

    Быть может, в вас ещё осталась надежда на то, что вы не умрёте в этих землях? Ваше сердце всё ещё бьётся, огонь души поддерживает в вас жизнь, и всё ради того, чтобы бросить вызов самой смерти? Значит пора проявить себя, как сильнейший из всех приключенцев среди вечной зимы Ледяной Короны. Добро...
  35. Ast

    Ледяная Корона

    Огромный ледник, закованный в кольца снежных скал, где на замёрзших пустошах сама законы пишутся волею сил смерти. Сам воздух в этих землях способен свести с ума несчастные души, потерявшиеся в бесконечных метелях и мгле. Имя этому безнадёжному краю – Ледяная Корона, а венчает её большая...
  36. Ast

    Орсон Позолот-Морских

    Орсон - болезненная опухоль больших размеров на земле Крестфолла, выросшая в ходе переворотов в период смерти и беспорядков после смерти Дэрека Праудмура. Алчные предки кастельяна города продвинули это существо до вершины власти города. Расположившись в гигантском поместье посреди острова, Орсон...
  37. Ast

    Законы Крестфолла

    Беспорядки и неподчинение - включает, но не ограничивается беспричинными криками на улице, стрельбой, драками в непредназначенных местах , помехами в поддержании порядка и ведении следствия - заключение на 1 день. Отказ подчиниться властям как до задержания, так и после него увеличивают объём...
  38. Ast

    Механ и ролевая игра

    Гайд: механ и ролевая игра От автора: Много лет назад на пиратских ролевых серверах по вселенной варкрафта был механ: Ashen Sun, Evening Star, Forge-Rp и прочие древние отцы-основатели ролевого комьюнити по WoW (300 мурлоков, хохи, аврора и тп). Где-то механ был приоритетом, где-то - как...
  39. Ast

    Крестфолл: Гиблые Моря

    Зловещие воды Крестфолла - или куда попадают корабли, сбившиеся с курса Тёмные, испачканные кровью страницы Крестфолла известны от мала до велика, а их предки рассказывали удивительные истории о благополучии и процветании. За неплотными стенами люди сбились в кучи, чтобы с упоением внимать...
  40. Ast

    Озеро Ледяных Оков

    Над промерзшим Драконьим Погостом и негостеприимной, пустынной Борейской Тундрой возвышается плато, которое жители Нордскола прозвали Ледяными Оковами. Веками никто его не тревожил. Ледяные ветра с воем проносились между древними укреплениями титанов. Но недавнее появление Орды и Альянса...
  41. Ast

    Века Газпром

    Женщина с большой буквы. Пышная грива на голове, больше похожая на воронье гнездо или неудачный парик говорит о статусе гоблинской мадам: да, она определенно деловая шишка, если присмотреться и к её дорогим одеждам и украшениям, что чересчур отдают какой-то безвкусицей и перебором ярких цветов...
  42. Ast

    Даларан: правила, особенности городской игры и сюжета

    В Даларан попасть очень легко: Хроми на стартовой локации с радостью перенесет вас в актуальный Даларан версии Легиона, а это значит: HD-текстуры, новые интерьеры, обновленная клоака и несколько дополнительных зданий. К дополнению ко всему, мастерами были установлены дополнительные квартиры и...
  43. Ast

    Три Сестры

    Мадам Олимпия Шанталь-Колетт - огромная грузная женщина, выросшая и в высоту, и ширину. Многие люди подшучивают над ней и приписывают к родству с великанами или дворфами-переростками. У неё широкое рыхлое лицо и короткая шея, глаза большие, круглые и немного навыкате, с кожистыми мешками, а рот...
  44. Ast

    Академия Даларана

    У Аметистовой Цитадели столько башен, что трудно сосчитать, если вы не птица в полете. Одна из них, внешне ничем не отличающаяся от других, на самом деле весьма примечательна. Открытые балконы на огромной высоте, едва ли стрелки на часах бьют полдень, наполняются молодыми людьми, которые...
  45. Ast

    Свод законов Даларана

    Даларан - необычное место. Именно поэтому, после ряда попыток создать полный и всеобъемлющий кодекс или написать более-менее серьезный документ, который бы покрывал преступления и наказания, Совет Шести бросил тщетные попытки и ввел прецедентное право. Отныне, законами для Даларана выступают...
  46. Ast

    Даларан

    Город-государство Даларан был основан потомками первых людей-чародеев, обученных высшими эльфами для помощи в войне с Империей Амани. В далеком прошлом большинство магов жили в Строме, столице Империи Аратор, но там их свободы были сильно ограничены из-за страха императора Торадина перед...
  47. Ast

    Творческая игра: истории Седых Холмов

    Темная магия приходит и уходит, войны начинаются и заканчиваются, а вековые сосны стоят как часовые тысячелетий: нипочем им генная инженерия друидов и споры местных обитателей о том, кто кого древнее. Тысячи лет стояли смолистые стволы, волки грызлись с оленями, медведи ловили по берегам речушек...
  48. Ast

    Драконий Погост

    В самом центре континента "Нордскол" раскинулась обширная ледяная пустыня - Драконий Погост. Это мрачное название она получила за то что вся усыпана костями драконов: большие и малые, красные и бронзовые - в закат жизни они все прилетают сюда. Еще несколько веков назад Драконий Погост весь был...
  49. Ast

    Среброречье

    Это - Среброречье, дети. Здесь зимы снежные леса дремучие завьюживают, а летом луга разнотравьем ломятся, звонко да жарко. Здесь дни текут, как вода в тысячи ручьях, не замерзая, а ночью звёздная россыпь светлячков память о солнце с собою носит, оседает к осени красной брусничной ягодой в траве...
  50. Ast

    Аргат

    Аргат слишком тонко сложена для орка: у неё жилистые руки и ноги, поджарое тело, не шибко широкие плечи и острые черты лица, не похожие на круглые морды её сородичей. Говорят, что мать орчихи родила её от демона - и в это легко поверить, приглядевшись к её кроваво-красным глазам, говорящим о...
  51. Ast

    Зул'Драк

    Зул'Драк представляет из себя одну большую равнину между Седыми Холмами, Лесом Хрустальной Песни и Грозовой Грядой. Деревья здесь низкорослые, но вертикально растущие, что заметно спасает от стрел троллей. Некоторые травы и растения растут по берегам рек и ручьев, что хоть как-то украшает землю...
  52. Ast

    Нововведения

    Технические разработки, внесенные в игру и важные изменения внутри игрового мира будут добавляться в данную тему.
  53. Ast

    Ревущий Фьорд и Седые Холмы

    Среди скал завывает ветер: его несмолкаемый рёв дал название восточному мысу Нордскола - Ревущий Фьорд, Здесь никому не рады: об этом красноречиво сообщает сгоревший обломок парусника, подвешенного меж скал пролива. Северные ледники питают реки, которые обрушиваются водопадами в Бухту...
  54. Ast

    Акерус: Черный Оплот

    Обрахиим Странник был обычным скелетом на службе у Плети, пока не совершил головокружительную карьеру, пройдя путь от чернорабочего до одного из самых преданных советников Кел'Тузада. Он оказался талантливым архитектором и никогда не прекращал изучать что-то новое. Вдохновившись постройками...
  55. Ast

    Вещи NPC: Трансмогрификация

    Привет! В данной теме, ниже в комментариях оставляются заявки на добавление той или иной брони/оружия с доступных в мире World of WarCraft NPC. Шаблон заявки: 1. Wowhead-Ссылка на NPC, с которого нужно снять ту или иную броню/оружие 2. Конкретика - что именно нужно снять с NPC (оружие, рубашку...
  56. Ast

    Заявки на морф персонажа

    Привет! Здесь вы можете оставить заявку на морф персонажа. 1) Игровое персонажа. 2) Место игры персонажа (локация, полигон, сюжет и т.д.), название гильдии, в которой состоит персонаж. 3) ID морфа (обязательна ссылка на Wowhead). 4) Контакты для связи (Discord). Важно: 1. Морф может быть снят...
  57. Ast

    Геймплей/фарм/подсказки

    На протяжении долгого времени инженеры сервера вели работу для улучшения и добавления различных инструментов для ролевой игры, а также - для дополнительных механик геймплея. Список этой темы будет дополняться новыми и новыми разработками того или иного направления. Оставайтесь на связи! Aviana...
  58. Ast

    Установка Игры

    Прежде чем начать игру Вам необходимо зарегистрироваться. Делается это легко и просто - ссылка. Обратите внимание, что регистрация форума и игрового клиента - не связана. Регистрация для форума - одна. Для игры - другая. Будьте внимательны! Первый способ установки: Торрент + лаунчер 1...
  59. Ast

    Учет нарушителей

    Тема для постоянного реестра нарушителей. Используется только командой проекта.
  60. Ast

    Состав и заявки

    Инженеры: Metzen Fire LP Morket Temp Icesage Harusha Yomu Eretik Стражи: Sakurako_ Grand Allean VeenJen Rumy RickVase Mardashan Giti Хранители: Foltnys Soorkade Ordinator Alun Дарий Dionis Natae Строители: Tanis Kot Гнолл Пара_плюшек Milky Unicorn Elden Whoisredd Вестники: Menada hrafX...
  61. Ast

    Игровые доступы

    На данный момент созданы следующие игровые доступы для игроков: Гильдлидер: Доступы гильдлидера включает в себя установку перманентных игровых объёктов и NPC на постоянный срок для проведения небольших ивентов/сюжетов. Управление npc также входит в набор гильдлидера. Ограничений установки типов...
  62. Ast

    Бухта Острорука

    Шипастые корабли Орды вновь и вновь причаливают к Бухте Острорука, дабы переправить воинство Орды к берегам Борейской Тундры. Орки, тролли, гоблины и таурены с удобством добираются до портовой области. Встретить здесь отрекшихся или кровавых эльфов будет редкостью: они уже готовят свои корабли к...
  63. Ast

    Борейская Тундра

    Эти бесснежные рыжеватые равнины - край вечного ветра. Он дует здесь постоянно: порывистый и беспокойный. Освежающий зюйд-вест приносит сюда тепло с южного Азерота - именно поэтому и нет вечных снегов в Борейской Тундре - удивительном крае опасностей и чудес природы. Гейзеры то и дело взметают...
  64. Ast

    Кулак Орды

    Армия, объединяющая в себе орков, тауренов, троллей и даже гоблинов, что решили идти за Траллом. Сборная солянка из самых разных характеров и судеб. Орки из разных кланов, вольные знамёнам и вождю, таурены, что приняли сторону Орды после спасения расы от истребления кентаврами. Тролли, что по...
  65. Ast

    Чума Плети

    Остерегайся, дитя, равнин Чумных земель... Помни, дитя, о зараженном зерне... Ведь если в горле пересохло и глоток зараженной воды... Твоя душа всегда будет в тисках проклятой Плети... Так что прислушайся к этому предупреждению, дитя, и если далеко от матери заблудишься... Пусть свет домашнего...
  66. Ast

    Элементы для оформления

  67. Ast

    Нежить

    Фракции: Плеть, Отрекшиеся Столицы: Цитадель Ледяной Короны (Плеть), Подгород (Отрекшиеся) Языки: Наречие Нежити, Всеобщий Правители: Король Лич (Плеть), Сильвана Ветрокрылая (Отрекшиеся) Вера: Король Мёртвых (Плеть), Забытая Тень (Отрекшиеся) Продолжительность жизни: бессмертны до уничтожения...
  68. Ast

    Некромант

    Некроманты – это смертные пользователи магии смерти, которую обычно называют некромантией. Используя свои знания в области арканной магии для манипулирования силами жизни и смерти, эти мужчины и женщины были неотъемлемой частью формирования Плети в Лордероне. Некроманты это заклинатели, магия...
  69. Ast

    Догматы Плети

    Глава 1 Плеть пустила корни вглубь каждой живущей расы, и грехи смертных питают ее стремление к величию. Так называемые "герои" склонятся перед нами, ибо их идеалы не способны привести к победе. Их победа – это мираж, путь к которому устлан горьким разочарованием, ибо Плеть выигрывает всегда...
  70. Ast

    Некролог

    Списки мертвых персонажей. Пример: 1. Полное имя персонажа. Раса; 2. Причина смерти; 3. Ссылка на чарлист (если имеется);
Верх