Амбраксес Ксуэн'Даксес

Race454

Игрок
Главы гильдий
 
Полное имя
Амбраксес Ксуэн'Даксес
Игровое имя
Азвраин
Статус
Жив
Нация
Натрезим
Пол
Мужской
Класс
Чернокнижник
Специализация
Иллюзия
Места
Весь Мир
Отыгрыш
Отыгрыш еще не начат
Хронология


Предыстория.

Натрезимы. Что можно о них сказать и что они и себя представляют? Знатокам и пытливым умам известно что, они родом из планеты - Натрезы что так созвучна с их расой. Но мало кому из живущих известно о настоящей природе натрезимов и их роде берущим корни из Ревендрета. Их безупречным интеллектом, хитростью и склонностью располагать к себе существ может позавидовать каждый. Их навыки с каждым тысячелетием все лучше и лучше, а если учесть сколько они живут практикуя свои таланты, то их умения способны на очень многое, не каждый великий маг способен распознать их силу потому как те научились мастерски её скрывать и прятать.


Когда Падший титан - Саргерас сражался против деомонов, он впал во Тьму и сам стал предводителем демонов. Ходят слухи, что именно Натрезимы склонили Титана на свою сторону. Натрезимы под воинством Пылающего Легиона дали себе новое имя - Повелители Ужаса.

Такому существу как Амбраксес было проще простого освоить новое искусство разрушения, проклятий и разумеется демонологии. Со временем он стал знать практически все, о расах пылающего легиона и даже практиковал темную магию на смертных, планеты которых захватывал легион.


"Война древних"


Время шло, Амбраксес все больше вникал в общество демонов, уничтожение всего того, что прикажет командование пылающего легиона вызывало у натрезима новые наклонности, а именно наклонности к пыткам и насилию делая того более жестоким.
И вот 10.000 лет до открытие Темного портала легион обнаружил источник силы - Вечный колодец, магическая сила, что поможем ему воплотить свой план по захвату Азерота и переместить свою армию на спящего титана. Саргерас связался с королевой ночных эльфов, так же как и натрезимам он давал обещания с условием того, что они пустят его на Азерот. Всё это из-за первого советника Ксавия, королевы ночных эльфов - Азшары. И как прочие они открыли проход для демонов, практикуя силы и возможности тайной магии высокорожденные открыли портал в пустоту. Саргерас послал своего лучшего солдата - псаря Хаккара дабы он нес его волю, но тот огорчил своего хозяина и тогда прибыло подкрепление от лица владыки Маннорота. Он то и помог легиону вторгнуться в Азерот отрезав источник от прочих существ. Тогда-то Амбраксес и прибыл впервые на Азерот и вновь новые запахи, существа. Он не участвовал в подавлении сопротивления против демонов, он предпочитал облачаться в их облик и подобраться как можно ближе к лидеру сопротивления. Амбраксес находился в самой гуще событий. но не от лица офицера или командующего, а как шпиона что пытался положить конец их отпору. Но для натрезима ситуация была крайне опасной, хоть ночные эльфы и лишились сил и магии после утери источника питании, они стали куда осторожнее и не подпускали никого к своим новым предводителям. Хоть эльфы и не знали о таких мастерских иллюзионистах как натрезимах, все же было куда опаснее идти просто напрямую в попытках устранить сопротивление одним ударом. Амбраксес затаился для нужного момента, он решил разузнать об эльфах изнутри. Их уязвимости, виды войск, слабости, брешь в обороне, всё прочее, чем больше информации о враге - тем проще подготовить план и надавить на слабости. Пылающий Легион шел своим маршем, уничтожая каждого глупца, что осмелится бросить им вызов. Тогда-то Амбраксес и осквернил один из Ночных Колодцев, дабы оставить для себя "путь назад" если их оттеснят.


Но пока Амбраксес медлил и выжидал нужного момента, к тому времени Малфурион и Иллидан поспели закрыть разлом между пространством и времени создавая великий раскол который унес всех демонов обратно откуда они и прибыли.


Демоны покинули Азерот, но Амбраксес не хотел так просто сдаваться и воспользовавшись знанием, что он успел приобрести на Азероте, воспользовался одним из ночным колодцев как "вратами", возвращаясь в Азерот.. Его целью было найти новый источник способный перенаправить пылающий легион на место. Тогда он был известен под именем Милианд Звездный Путь, он нередко убивал и пытал эльфов, дабы отыскать желанное, но в ответ он ничего не получал. Тогда он подпитывал свое внутреннее чудовище и пытал жертвы до смерти, не потому что так нужно было, а потому что ему это нравилось. Ему было в одно удовольствие наблюдать как корячится очередной эльф, таурен или же тролль он был просто помешан в этом. Потеха потехой, но ему всегда приходится работать. Настраивать смертных против друг друга и наблюдать как эти приматы борятся и сражаются за собственные цели, дома и прочее незначительные вещи. Дать им только повод и они уже перережут друг друга, война ради войны. И со временем это лишь только подтверждалось. Если не получается отыскать новый источник, тогда придется ослаблять ряды противника стравливая их друг с другом.


Промежуток...


Амбраксес выполнял свою работу на Азероте и выполнял её качественно, он стравливал все больше смертных, друга с другом, брата с братом, пока он не поймал одного эльф. Некий Дорис - разведчик на службе ночных эльфов. Он был нужен Амбраксесу, ведь этот бедняга во время очередной вылазки со своим отрядом отстал от основной группы дабы провести дальнюю разведку. Когда тот вернулся, его отряда уже не было, за место них он нашел выпотрошенные трупы, по всей видимости их смерть не была быстрой. Дорис бросился в бега, но когда он бежал по гуще леса перед ним очень быстро и молниеносно приземлился огромный демон...Амбраксес. Он схватил того за глотку и с легкостью поднял Дориса, ему он нужен был живым, возможно он знал лазейки и проходы по ясеневым лесам или же что-то полезное для демона. Поэтому натрезим заточил в своем убежище эльфа. Он пытал его день изо дня, но он ничего не знал и не говорил или же не хотел говорить и это раздражало все больше демона. Когда натрезиму надоело пытать беднягу он проник в его разум, но так ничего не нашел, поэтому он стал ему уже не нужен. Но это не значит что натрезим его отпустит, о-оо нет, он хотел слышать как он страдает. В очередной день пыток что проводил над человеком натрезим, он услышал голос в голове. Офицеры отдали новый приказ и тут Амбраксес выбежал на ружу оглядывая округу и двинулся на место где он должен был встретиться с другими натрезимами.
А пленный был весь без сил, обезвоженный и запуганный заточен в железной клетке, ему что и оставалось как умереть. Но видимо это было удача либо же благославение Элуны, но за ним пришел еще один отряд разведчиков. Они освободили пленного и дотащили до лагеря. Забавно, ведь натрезим был в полной уверенности что его убежище никто не найдет. Дорис рассказал все, что видел. Он был единственным кому удалось сбежать из плена Амбраксеса.
Вернувшись в свое убежище, натрезим не увидел своего пленного, но заместо этого услышал крик и залп из стрел в спину и грудь. От такой неожиданности он упал на землю, тут же подбежал неизвестный и срубил голову натрезима пока тот был дизориентирован, похоже его застали врасплох. Демон умер и отправился в круговерть где перерождался долгие столетия..


Переродившись в пустоте ускоренный при помощи его сородичей он участвовал во многих нашествиях пылающего легиона отбрасывая свою задачу в Азероте и продолжая наступление на другие планеты, тогда натрезим не повторял своих ошибок, а лишь учился на них. Амбраксес становился все умнее и осторожнее, ведь время проведенное в круговерти припадало ему сильный урок остановиться в нужный момент.


Вторжение


Вот и настало время легиону сотворить все свои планы и вторгнуться на Азерот. После того, как отряд пылающего легиона одержал победу на расколотых островах убив короля Альянса - Вариана Ринна, Амбраксес прибыл следом, благо Саргерас ускорил перерождение демонов на Аргусе. Амбраксес каждый миг своего нахождения в Круговерти боролся за то, чтобы выбраться из этого ужасного даже для самих демонов места. Хотя именно там, он набрался сил чтобы выбраться и вновь явить себя миру. Планы легиона были воплощены и даже сотворены куда лучше чем планировалось, оставалось лишь придерживаться мощной блиц атаки. Амбраксес отправился в восточные королевства вместе с прочими демонами дабы ослабевать защиту смертных. Он перевоплощался в солдат что патрулировали парами на дорогах и служил в роли шпиона принимая военные сводки и передавая те старшему командованию легиона. Много времени натрезим провел в рядах сопротивления легиона, но активно не участвовал и появлялся на глазах он редко так как знал врага что способен его рассекретить - иллидари.
Так он и провел большинство кампании вторжения легиона, поставляя информацию. Но легион пал и Амбраксеса эта новость не очень-то и радовала, ведь тот, кто казался для него непобедимым - пал. Натрезим потерял такую серьезную поддержку и нужно было что-то делать.


Наши дни.


Потеряв командование, натрезим и лишился целей что считал правильными. Теперь он был сам по себе и ему стало быть необходимо заниматься любимым делом - узнавать что-то новое и разумеется самому обрести власть. С чего-то надо начинать, поэтому Амбраксес перенял новое обличье. Это был торговец, что торговал вещами способные помочь установить контроль над смертными. Амбраксесу как можно было понять ранее нравится изгаляться и играться с " человеческими " душами. Теперь это не задание пылающего легиона, а личное желание стать властителем.




Амбраксес


Рогатый, огромный, крылатый демон закованный в доспехи из демонической стали. На его руках длинные острые когти способные разрывать плоть его врагов или же пробивать доспехи.
Удар демона мог убить живое существо если то недостаточно крепкое, если же ей свезло выжить, то она будет оглушена, в ином случае - дизориентирована.
Копыта на ногах изничтожают все что под них попадется под весом натрезима.


Крылья демона давно потрепаны и имеют несколько пробоин, но все же это не мешает ему взлететь, правда под тяжестью таких доспехов и ненадобности Абраксес не использует крылья хотя некий ужас в сердца врагов он вселяет и делает его более могущественнее в их глазах.

Крепкая и жесткая кожа словно камень способна выдержать множества ударов и она вряд-ли сможет воспламениться от температуру того же огня. Если она и может загореться, то от неимоверной темпараутры.


Характер


Натрезим.. Что можно сказать про него? Хитрый, коварный, самовлюбленный и жестокий. Именно так можно описать каждого натрезима и Амбраксес не исключение. Он всегда предпочитает время делу нежели всяким не первостепенным делам.
Амбраксес привык действовать в тени и не участвовать в передрягах такой политике он и придерживается в своих обликах дабы не привлечь лишнего внимания. Когда он в облике - практически ничто не способно заставить натрезима покинуть его, если конечно его не рассекретят что маловероятно. Хотя ему нравится перед убийством своих врагов показывать частичку своего облика через глаза что в тот час засверкают зеленым пламенем или же через мысли проникая в разум отобразить свою сущность. Последний вариант приносит ему больше радости, ведь его жертва бьется в агонии и самовоспламеняется изнутри, именно так демон может убедится что его образом более никому не будет известен из смертных.


Демон не боится угроз или же агрессии в его сторону так как видит во всех смертных лишь тараканов что путаются под ногами, да и убить Натрезима не так легко, при смерти он запросто вернется в Круговерть Пустоты в которой вновь переродится, возможно именно из-за этого демон так " бесстрашный ", но все же он не решится рисковать ведь процесс перерождение - трата времени.


Его не волнуют проблемы и заботы смертных, если он помогает, то он делает это исключительно для своих целей, скажем для подпитки собственных сил или же как можно больше настроить их против друг друга. Подчинять и манипулировать существами - любимое занятие натрезима. Но главное цель - заполучить информацию, добиться того, чего не смогли добиться его братья. Познать Тьму в полной её мере.





Азвраин Де'круа

У демона много личин, но основное из них так это....
Азвраин Де'круа - одно из обличей Амбраксеса. Торговец, путешественник и самый странный человек по мнению многих и просто темная личность. Встретить его - уже большая редкость и большая беда.


Странным можно считать не так его, как его товары - они довольно необычны как может посчитать покупатель. Что же это за товары? Вот скажем позолоченная монета чеканку которой никто нигде не видел. Но обычная ли эта монета или оно нужна для нумизматики? Оу нет... Смысл в ней куда больше чем в ею подобных. Она может обладать необычными свойствами, скажем делать человека счастливее, но при это иссушать его тело. Многие могут подумать что его товары - прокляты и они будут правы, но все же это не совсем так. Всему есть своя цена и каждый должен её заплатить. Товары Азвраина лишь отражение человеческой жадности и его души.


Его товары - нельзя приобрести за деньги, лишь за услугу. А то, что просит Азвраин взамен своим товарам, это еще необычнее. Он может попросить все что угодно по мере необходимости начиная от мелкой просьбы разузнать информацию и до его собственной души если он в таковую верит.
Азвраин пользуется темной магией для наложений проклятий на свои предметы, учитывая кто он на самом деле, проклятье на предметах - очень мощное. А порой он находит необыкновенные артефакты которые может предложить, но в основном его сфера - проклятые вещи.
С учетом его сил, люди могут назвать его чернокнижником, ведь если понадобится сражаться - он применит навыки и использует силы против своих врагов, хотя он может подделать свои способности и воссоздать искусную иллюзию или же свою проекцию дабы не создавать лишнее внимание.


Внешность

imeni-1.png
С виду сказать что это обыкновенный человек. Не высокий и не низкий, не сутулый и не горбатый, не мускулистый и не худощавый. Одним словом - непримечательный.


На вид ему от 28 до 34, хотя он всегда утверждает по-разному.


Темный оттенок кожи Азвраина может сбить с толку, у некоторых создается ощущение что он с дальних южных земель.


Азвраин носит на себе легкое запачканное долгими путешествиями одеяние, кожаный ремешок и самое главное - медальон на его шее. Это некий " склад " душ, чернокнижники используют для этого специальные осколки, а у Азвраина прямо что ни на есть вместилище в котором он хранит души как источник своей силы. Чем больше душ - тем могущественее Амбраксес, это позволяет ему создавать все больше уникальных вещей заточая в них души. Шляпа на его голове должна защищать от солнца или же просто придавать должный вид торговцу.



На поясе у него висят ножны в которых заточен кинжал. Для чего они ему? Возможно он хочет сфокусировать внимание окружающих на основном способе самообороны, или же он нужен тому для ритуалов?


На его лице постоянная ухмылка, трудно сказать с каким она подтекстом добродушным или же с хитрой нотой. Слабо виднеется растущая борода. Его прическа несколько распущена и расторопна. Сам по себе он голубоглазый брюнет без разных окрасов.


Практически все время ходит с рюкзачком где хранит свои необычайные товары или же тележкой.


Легкая вальяжная походка придает тому легкость мысли и некую напыщенность такой персоне.


Характер


Разумеется у такой неординарной личности как Азвраин довольно необычный характер.
Он всегда ведет себя спокойно, даже временами подшучивает хоть некоторые его шутки могут не понять. Но ежели все таки разозлить этого парня что довольно трудно, тогда нарушителю его спокойствия - не поздоровится, лучшее что с ним может произойти - он умрет, а в худшем - станет очередным топливом для натрезима, разумеется перед этим ему придется помучаться что как раз в стиле Амбраксеса.
Даже к самым на вид необычным ситуациям он найдет подход, ведь настоящие обличье за свои годы жизни перевидела множество вещей которыми уже давно не удивишь.
Азвраин редко вступает в какие-либо передряги просто потому что ему они не интересны, все эти... мелкие заботы - не подстать загадочному торговцу. В его вкусе это бродить по Азероту искушая души смертных, подчиняя своей воле и знать всё и про всё, ведь информация - самое сильное оружие.


Общается со всеми сдержанно и вежливо, часто улыбается, не хочет создавать для своего образа какой-то негатив.


В характере этого персонажа, Абраксес вложил манеру постоянно подкидывать монету как коротание времени и для убедительности в его образе.


Так же нельзя подметить его пронзительный свист из которой он напевает многие мелодии.


На вопрос " Откуда ты? " или же подобные Азвраин лишь хитро ухмыляется в ответ дав понять что лучше подобные вопросы не задавать. Все кто ранее знал сущность Абраксеса либо мертвы либо того хуже.




Азвраин Солнцеликий
Да, демон не шибко склонен к смене имени. Его личность должна оставаться той, кого вы запомните на веки. Учитывая, что имена имеют особый уровень силы для демона, Азвраин остается пользоваться только один в своих обличиях. Вдруг кто обратиться к нему? Он услышит и явится на зов.

Этот облик демона является эльфом. А если быть конкретно - син'дорай. Дитя Крови, смуглый, темные длинные волосы и весьма улыбчив. Так ему легко скрыть свою силу, среди тех, кто пользуется той же энергией. Легко сломить дух уже сломленного и жаждущего магии эльфа. Облик нужен чтобы перемещаться по Ордынской территории.



Особые способности.




Амбраксес - как и прочие натрезимы очень искуссный иллюзионист. Он способен воссоздать иллюзию или же проекцию своей персоны и манипулировать ей посылая вперед для разведки ситуации или же засады, это позволяет демону избежать всяких проблем в пути




Мало? Хм... А что если он может прямо что ни на есть " испариться " во время того как вы моргнули? Вот скажем идете вы по дороге и видите перед собой непримечательного торговца что шагает вперед, стоило вам повернуться как вдруг его и не оказалось рядом, он будто " сквозь землю провалился " и делает он все это без произнесение каких-либо заклинаний, можно сказать что просто по " щелчку пальца ". Все это из-за особенности Натрезимов и их предрасположенности к подобным трюкам иллюзии.






А как вам еще одно? Амбраксес способен перемещаться между пространством и временем создавая порталы из одной точки в другую. Порталы эти поддерживаются на магии скверны.



Натрезим не может не похвастаться таким навыком как "подчинение разума" или манипулирование слабовольной персоны, что не способно сопротивляться могуществу демона, пока он слаб - им нечего бояться, но обретя свои силы... он способен контролировать практически каждого если ему на то потребуется. Но обычно он так не делает, нет... конечно нет. Он проникает в разум своей жертвы и шарится по всему что там есть, воспоминания, чувства, желания это позволяет ему воспользоваться всем этим в дальнейшим.


Некоторые могут слышать его голос даже если он далеко от них, он пытается склонить тех в свою сторону делая более предрасположенными к своей персоне.


Его самым любимым в этом, так это манипулировать разумом, он может внушить что тот остановил время и ему и вправду будет так казаться пока его не приведут в чувство. Куда хуже, он может слышать громкий звон или фон в своей голове что никак не может закончится. Агония... как раз в стиле Амбраксеса.





Манипуляция душ.
Ну и разумеется как же небезызвестное вытягивание души? Хм... Этот навык очень полезный чтобы подпитывать свои силы и становится куда могущественнее чем он сейчас. Так же он способен перестраивать формирование душ, перерабатывать их, даже переселять души в другое тело, в этом он эксперт.




Некромантия.


Это пожалуй сильная сторона Повелителей Ужаса, тех, кто был зарожден в Темных Землях и перенес эту силу на Азерот.




Особые предметы:



Зеленое ожерелье изукрашенное зелеными камнями в которых виднеются какие-то странные потоки что висит на шее Азвраина. Сложно сказать на первый взгляд для чего оно ему, а предназначено ожерелье как схрон душ которые он добыл в путешествиях по Азероту, некая замена " осколков душ ".







Странная монета с чеканкой в виде черепа. Обычно Азвраин подбрасывает его в руках чтобы скоротать время. Абраксес уделил особое внимание этому предмету, он наложил на него особое проклятье действующее на живые души, разумеется над демонами он не имеет эффекта.


Суть проклятья: монета наделяет носителя тем, чего он желает. Хочет изобретать? В его голове создаются произвольные формулы. Хочет стать богатым? Монета ищет для носителя пути заработка, но сможет ли он заработать? Зависит только от него. Хочет стать храбрым? Монета наделяет неимоверной силой и храбростью. Носитель ощущает в себе уверенность и ничего не страшится, при этом его разум опьяняется и ослабевает, его очень легко подчинить своей воли или же носитель может умереть в ходе своих " храбрых приключений ". Такая монета может служить так же как предмет отслеживания для демона, все те, кто её носит - видимо для взора Натрезима.
Таких монет у Азвраина - множества, целый кошель.




Вечно заостренный кинжал из демонической стали что носит на своем поясе Азвраин тоже носит эффект проклятья.

Суть проклятья: носитель клинка получает необычайную гибкость в своих движениях и познания слабых мест своего противника, но взамен носитель клинка желает все больше и больше крови, жажду которую, невозможно утолить. Клинок постоянно требует крови и убийства делая своего носителя безумцем с клинком в руках. Если же носитель не удовлетворяет жажду клинка - он по-тихоньку утопает в своем рассудке и сходит с ума, с виду он начинает казаться усталым, а его организм истощается. Даже если выкинуть кинжал - он не сможет отстраниться от него, ведь будет слышать постоянный шепот у себя в голове и все таки ему придется за ним вернуться продолжая выполнять его волю.





Если же у торговца нет того, чего хочет покупатель, то они могут заключить не менее странный контракт. Контракт что заключается между личиной натрезима и его визави. В нем описаны все пункты который может предоставить торговец, скажем вот убить кого-то или наворожить любовь всей жизни. Но плата за все это будет неимоверно высока...Скажем душа того, кто подпишет контракт или же его служение натрезиму. Чтобы контракт выполнялся согласно договору - следует подписать контракт кровью того, с кем он заключается. Натрезим в своем обличье пожимает руку и наносить печать с темными силами на тело своего оппонента который во время её нанесения чувствует неимоверную боль.


Суть печати: Темная печать наносится на любую часть тела жертвы на её добровольном согласии до тех пор, пока условия договора не будут выполнены. Снять её - практически невозможно, ведь она является что ни на есть гравировкой на теле, она впивается в организм питаясь силами носителя печати. Попробовать снять её - означает лишить носителя жизни, но все таки можно попробовать и рискнуть...
Безопасно снять её может лишь выполненная часть договора или же сам Натрезим.




Точильный камень которым точится клинок, с виду он очень непримечательный, но в чем его особенности? Да-да, оно тоже под проклятьем что нанес Амбраксес.


Суть проклятья: Каждый раз, когда при помощи этого камня точится оружие оно возымеет эффект необычайной остроты. Но помимо этого, каждый удар забирает часть жизненных сил с жертвы, этакий некий вампиризм. Но что взамен полагается такой силе? А дело в том, что носитель клинка который заточен этим камнем начинает болеть. После боя носитель чувствует усталость и это в лучшем случае, при учете того, что он особо-таки никого не трогал. В худшем же - он начинает заболевать, тяжесть болезни зависит от загубленных жизней нанесенный этим клинком.. Жизненная сила - ценный ресурс и забрать его не так просто, поэтому используется темная магия которая извращает носителя. Каждый удар оскверняет носителя, у него скажем по-тихоньку отрастают клыки или же когти, проходит мутация демонов, это может помочь отстранить носителя от общества друзей и всех тех, кого он знал позволяя натрезиму принять того в свою кампанию и повеливать им дальше.


Таких камней у торговца не так много, он старается ими не раскидываться налево и направо.




Ну а как насчет живительной мази? Сказать что она помогает и не наносит вреда - одно и тоже что слепо верить в Свет. Мазь и вправду помогает на первый взгляд, может заживить рану ну или скрыть шрам, только вот все это - иллюзия. Пользователь не будет чувствовать себя облегченно, но рано на нем заметно затянется и будет держаться. Но чем же питает себя иллюзия? Как и любая темная магия - самим носителем, а точнее его жизненными силами. Чем дольше иллюзия - тем быстрее носитель стареет, его кожа начинает шелушиться, появляются морщины,если это человек, то он начинает седеть. Грубо говоря - жизнь внутри него угасает питая иллюзию которую нанесли при помощи мази. Снять иллюзию или почувствовать довольно просто, но если процесс затянется, то носитель будет похож на измученного старца нежели на того, кем он был некоторое время назад. Процесс старение зависит от воли и самом существе, от силы которой он пользуется. Чем могущественнее существо, тем медленнее его организм начинает старится.
Процесс может занимать от месяца до года, но результаты видны спустя два-три дня после нанесения на кожу.





 
Фоновая музыка
Последнее редактирование:
Верх