Инициатива "Сыновья Полуночи"

Название
Инициатива "Сыновья Полуночи"
Статус
актуален
Реалм
Sanctuary
Итог войны...
Падение Легиона здорово изменило расположение сил в мире. Враг, что из покон веков терроризировал каждый уголок Великой Запредельной Тьмы был повержен огромной ценой... Но что именно стало подразумеваться под поражением демонов? Их владыка, Темный Титан Саргерас, был заточен, а большая часть его армии, как и все главнокомандующие, пали. Но большая часть не равносильно всем. Демоны, словно паразиты, уже проникли в каждый уголок этого мира, и для искоренения их угрозы мало просто победить лидеров. Их натура коварна, и с поражением владык, самые амбициозные попытаются занять их место. Но это уже проблема демонов, а не Азерота, ведь так? Им не хватит сил вторгнуться снова, можно и сконцентрироваться на проблеме возникшего меча в Силитусе или приказах лидеров фракций. Видимо, так думали большинство героев, что оставили эту и иные угрозы на самотек. И ведь правда, кому ныне какое дело до состояния демонов?

WoWScrnShot_022326_110545.jpg

Понимание...

Не многих устраивало подобное наплевательское отношение к сохранившейся угрозе. В частности тех, кто не подходил под сложившиеся стороны конфликта и интересов. Были те кто не следовал догматам защитников и целителей, как и не преследовали военных интересов двух главенствующих сил. Одним из представителей такой касты воинов Азерота был Оробут Дистир. Для одних личность достаточно известная, для других и вовсе имя является пустым звуком. И мнения о нём ходят столь же разные. После войны с Легионом и пережитых событий нечто постоянно не давало ему покоя. Многие миссии не были завершены, демонов всё ещё было слишком много. И ладно если бы беда была лишь в них. Смерть Аргуса, именуемого Титаном Смерти, ударом прошлась по его ментальному состоянию, заставляя напрячься и поволноваться о целостности механизма Смерти и Завесы в частности. А пережитое путешествие бок о бок с жрецами Конклава Света Пустоты вызывало опасения и по поводу возможной активности Бездны в ближайшем будущем. Как пользователь этих трёх сил, не подчиняющийся напрямую не одной, колдун размышлял о том что грядёт и как скоро оно нагрянет. В ходе определенных событий он принял решение хотя бы временно, но не вмешиваться в мировые события напрямую. Его не волновала война Орды и Альянса, как и сам он не подходил на роль целителя мировой души. Он избрал для себя иной путь, в тени и вдали от чужих глаз. Но в одиночку он был не в состоянии оберегать Азерот от внешних угроз. Потому то он пошёл на сделку с давним соратником.

WoWScrnShot_022326_110949.jpg

Баал Душекрад, что оставался в период осады мира демонов на Азероте и защищал его от внешних угроз уже продолжительное время, также ощутил колебания Завесы со смертью Титана Смерти, как бы парадоксально не звучал этот факт. Встретившись вместе, колдун и лич обсудили грядущие угрозы, как и пришли к общему выводу: большинству обитателей Азерота сейчас нет дела до проблем разрозненного Легиона, Завесы или Бездны. Тогда была предложена идея. Собрать группу выдающихся, но отвергнутых по факту своих сил личностей, что не интересовались войной и лечением мира также рьяно, как представители "добрых" сил. Собрать с целью становления чем то большим. На вопрос значимости и роли такой относительно легальной организации, Оробут дал личу следующий ответ.



"Пока остальные защищают Азерот, мы идём в контратаку"



ООС:
- "Сыновья Полуночи" - Глобальный сюжет закрытого характера, события происходят вне основных локаций дополнения. Для вступления в него необходимо обговорить вступление с главным ведущим сюжета - izzeratull.

- При вступлении в сюжет имеется возможность допуска нестандартных концептов, однако ведущий не гарантирует одобрение вашего концепта на общесерверных событиях.

- На сюжете разрешён отыгрыш персонажей, участвующих на общесерверных событий, без штрафов по перемещению. При исключении и организации событий, предусматривающих ограничение перемещения персонажей, будут происходить уведомления об этом до события.

- События глобального сюжета включают в себя несколько локальных сюжетов, не влияющих критично на мировые и актуальные для нынешнего и грядущих дополнений событий.

Подробности в дискорде: Присоединяйтесь к сообществу «Сыновья Полуночи» на сервере Discord!


 
Наемники
Верх