Недвижимость

Люди:

1. Типы недвижимости

  • Жилые дома: От небольших домов до особняков.
  • Торговые лавки: Для ремесленников и торговцев.
  • Таверны и гостиницы: Для владельцев, желающих предоставлять услуги.
  • Земельные участки: Для строительства с нуля.

2. Условия приобретения

  • Гражданство: Игрок должен быть гражданином Штормграда. Или иметь партнера в виде поданного Королевства Штормград.
  • Репутация: Определенный уровень репутации с фракцией города (например, "Уважаемый" или "Почитаемый"). (Просто не нарушали закон)
  • Должность или статус: Некоторые типы недвижимости могут быть доступны только для определенных должностей (например, мэр, маги, высокопоставленные горожане).
  • Финансовые возможности: Игрок должен иметь достаточное количество игровой валюты для покупки или аренды.

3. Процесс приобретения

  • Обращение к мэру или помощникам мэра: Игрок подает заявку на покупку или аренду недвижимости.
  • Одобрение стражи: Проверка на благонадежность (например, отсутствие криминальной истории).
  • Оплата: Внесение платы за недвижимость (единовременно или в рассрочку).
  • Регистрация: Запись в городской книге учета недвижимости.

4. Строительство и обустройство

  • Разрешение на строительство: Для возведения новых зданий требуется разрешение от мэра или городского совета.
  • Услуги строителей: Игроки-строители могут быть наняты для постройки или ремонта.
  • Обустройство интерьера: Игроки могут покупать мебель и предметы интерьера у ремесленников.
  • Ограничения: Возможны ограничения по стилю или размерам, чтобы сохранить атмосферу города.

5. Налоги и содержание

  • Налоги на недвижимость: Регулярные выплаты в городскую казну.
  • Ремонт и обслуживание: Необходимость поддерживать здание в хорошем состоянии (например, через игровые квесты или оплату услуг).
  • Конфискация: В случае неуплаты налогов или нарушения законов недвижимость может быть конфискована.

6. Роль мэра и городского управления

  • Распределение участков: Мэр или совет решают, где и кому выделять землю.
  • Арбитраж: Решение споров между игроками по вопросам недвижимости.
  • Развитие города: Мэр может инициировать строительство общественных зданий или инфраструктуры. Управлять гарнизоном (NPC-защитники города), регулировать поступления из столицы.

7. Наказания и ограничения

  • Нарушение законов: В случае нарушения правил (например, использование недвижимости для криминальной деятельности) игрок может лишиться имущества.
  • Военное время: В период войны недвижимость может быть разрушена или конфискована в пользу города.

8. Экономический баланс

  • Цены:
    Аренда:
    Малый дом - 25 серебра в месяц.
    Двухэтажный дом - золотая в месяц.

    Покупка:
    Малый дом - 5 золотых.
    Двухэтажный дом - 10 золотых.

    Прочие цены на аренду/покупку иных зданий обсуждается индивидуально.
  • Доходы от аренды: Игроки могут сдавать недвижимость в аренду другим игрокам.
  • Рынок недвижимости: Возможность перепродажи недвижимости с учетом ее состояния и местоположения.

Чем больше жителей в городе - тем больше возможны вариации роста города и его гарнизона в случае нападения Орды. Шансы защититься - увеличиваются.

Орда:

В ходе сюжета, Орде необходимо построить несколько поселений для эффективного натиска и захвата земель Королевства Штормград.

По мере завоевания, Орда получает эффект "Грабежа", получая поступления со стороны уничтоженных поселений людей. Как правило, поступления распределяются между кланами (активными гильдиями Орды и участниками налётов).

Факторы, влияющие на гарнизоны: (поддержку NPC в случае нападения людей)

Количество построенных поселений;

Стабилизация портала (сохранение пленных для выкачки жизненной силы;

Рост жилищ и хижин вокруг портала;

Как правило, орки могут располагать свои хижины в зоне Темного Портала. Крупные постройки формируются персонажами-строителями в ходе постройки новых поселений и укрепления позиций Темного Портала.

 
Верх