[The Chronicles of Darrowshire] - Хроники Дарроушира

Название
Хроники Дарроушира
Запланированная дата
октябрь 2024
Место проведения
Восточные Королевства
Этот сказ не будет о великих героях, что вершат судьбу мира...
Эта история о тех, кто вернулся домой. В дом разрушенный страшной войной, опаленный смертью и с потускневшим Светом над ним.

Дарроушир... Сколь многое значит лишь одно название. Знакомые с событиями падения великого Лордерона безусловно в курсе о судьбе сэра Редпата и его людей, а так же того, какое проклятье пало на эти земли. Вечное блуждание под сенью омерзительных чумных древ в обличии опустошенных призраков, которые стекаются на бесконечный зов давно минувшей битвы - крайне незавидная судьба, на которую обречены все они.

Но... Время идет своим чередом и деяния героев не остались без внимания: Дарроушир то уходил в руки нежити, то обратно в руки патрулей Серебряного Авангарда. Ныне это поселение заброшено и своими ветхими домами напоминает лишь об одном.

"Когда-то тут кипела жизнь..."

Но всегда найдутся те, кто захотят вернуться домой. Одна из них - назначенная Советом Лордов леди Бьянка Эйленбраун. Она - уроженка этого поселения и спустя много лет вернулась с теми, кто возжелал не на словах, а на деле, чтобы земля Лордерона снова цвела и процветала под чистым голубым небом.

Время и их силы покажут, есть ли еще шанс у земли, которую практически покинул Свет.

ООС-информация:

Данный сюжет является кастомной серией ивентов и событий о возрождении лорового поселения в глубинах Восточных Чумных Земель и об Лордероне в целом. Сюжет поведает о становление известного своим темным прошлым поселения вновь на рельсы жизни под эгидой живых защитников.
Детали сюжета согласованы с хронистами.

В сюжет допускаются расы Старого Альянса и отрекшихся без особых требований. Все прочие расы - через обсуждение с ведущим в дискорде с той или иной мотивацией помогать на людской земле.

Система - логик, исходящий от умений и навыков персонажей с непосредственным опытом.

Ниже буду выкладываться механики сюжета.
 
Сумеречный Лес
Последнее редактирование:

Remgler

Гуру
Сказитель
 
 
 
 
 
 
Любому поселению требуются ресурсы. На выжженной войной и чумой земле их не так уж и много. Но, то что имеется под рукой, может пойти вам на помощь в возрождении и поддержании жизни поселения.

1) Древесина. Универсальная вещь, что идет на возведение и ремонт простых зданий. Легка можно добыть в ближайших лесах или дождаться повозок с запада от реки Тондрорилл.
2) Камень. Используется в укреплениях и в постройки сложных зданий, такие как часовни или иные значимые постройки для поселения. Так же камень уходит на строительство статуй и иных декоративные постройки.
3) Металлы. От меди до истинного серебра - все пойдет в дело в проклятом краю. Из металлов делается броня и инструменты, что в роковой час могут решить вашу судьбу.
4) Провиант. Зерно для лошадей, чистая вода без спор чумных грибов, галеты для солдат - и прочие удивительные яства будут вам очень кстати. Никто ведь не хочет от голода начать поедать подозрительные отростки могильного мха?..
5) Золото. Деньги будут в ходу даже на Королевском тракте. Случайные торговцы будут рады отдать свои товары за звонкие монеты любой чеканки. Главное - материал из них.
 

Remgler

Гуру
Сказитель
 
 
 
 
 
 
Система бойцов:
Поселение зиждется не только на прославленных и не очень героях, но и на простых рабочих и солдатах, что волей или неволей стали частью этой истории.
По мере истории и сюжета будут открываться обычные и уникальные юниты. На момент старта сюжета доступны следующие бойцы:
1) Ополченец - простой новобранец, которого за тройку недель поднатаскали работать с копьем и щитом. Неопытен, имеет слабую моральную выдержку, но особо не прихотлив в месте жизни. Владеет из оружия палицей с щитом или небольшим копьем.
2) Егерь - знаток троп и лазеек в местных лесах. Чаще всего нанимается из рядов разведки Серебряного Авангарда. Имеют свой небольшой лагерь в охотничьих угодьях Дарроушира в начале сюжета. Вооружены чаще всего луками или арбалетами. Могут быть улучшены в ходе сюжета до егерей-ветеранов.
3) Пехотинец. Вооруженный и подготовленный боец, что готов встретится с ужасами Чумных Земель лицом к лицу. Облачен зачастую в простую броню в виде кольчуги или легких лат, а из оружия - щит с полуторным мечом. В начале сюжета у вас в подчинении небольшой отряд пехотинцев.
4) Паладины (будут открыты по мере сюжета)
5) ???
6) ???
7) ???
8) ???

В некоторых моментах сюжета у игроков будет выбор в уникальных юнитах тех или иных рас. Придется выбирать с умом.
 

Remgler

Гуру
Сказитель
 
 
 
 
 
 
Система караванов:

Раз в неделю со стороны Длани Тира или Дольного Очага будет идти караван с припасами. Тип и количество будет определяться двумя роллами 1-10 и одним 1-20. Первый ролл - тип материала, второй - качество припасов и их количество.

Есть примечание: в случае, если тракты будут заблокированы нежитью - караван просто может не прийти или задержаться.
 

Remgler

Гуру
Сказитель
 
 
 
 
 
 
Именные персонажи.

Ваша история переплетется с десятком других историй и событий, что привело иных жителей Азерота к руинам Дарроушира.

На начало сюжета будут даны три неигровых, но сюжетно значимых и полезных персонажа, а именно:

1) Сестра Мирабелла - благочистивая дева, что не так давно вышла из за стенок аббатства Длани Тира и посвятила себя лечебному делу и служению Света. Присоединилась с благой целью помочь страждущим душам на проклятой земле. Крайне тихая, имеет большое и доброе непорочное сердце.
Из особенностей: имеет с собой набор медицинских инструментов и лекарств, занимает должность врачевателя в вновь забранном из лап тишины и небытия Дарроушира.

2) Балдуин Южнобережский - рыцарь-паладин из ордена Серебряного Рассвета, что еще продолжает свою службу не смотря на преклонный возраст. Ветеран сражений и знаток богословия. Присоединился ради благой миссии о возвращении независимости лордеронской церкви, так как считает нынешнюю церковь под главенством Штормградского Собора недостаточно верно трактующей философию архиепископа Фаола.

Имеет свою цепочку заданий на получение особенных юнитов. Имеет особенный артефакт - Кольцо Очищения, позволяющая ему не получать эффект от болезней обычного и магического толка.

3) Командир егерей Николас - мужчина средних лет, что руководит отрядом егерей в охотничьих угодьях Дарроушира. Являясь приверженцем идей ксенофобии, не особо рад тому факту, что в рядах защитников Света есть личности из рядов орков, троллей и отрекшихся. Старается скрывать это, ведет со своим отрядом борьбу в лесах Лордерона против осколков Плети и тех, кто пытается им сочувствовать. Довольно жестокий человек со своими понятиями о чести и достоинстве.

4) Мастеровых дел Карлос - бригадир рабочих из Харглена. По приказу совета лордов был приставлен к леди Эйленбраун как руководитель строителей и в принципе всех рабочих в поселении. Женат, семья проживает в Харглене.

В будущем будут появляться и исчезать новые именные персонажи.
 

Remgler

Гуру
Сказитель
 
 
 
 
 
 
переработка правил:
1) Ныне припасы все имеют более-менее сносное качество засчет рабочих лесопилок и шахт Дольного Очага и в районе Длани Тира с лесопилкой Боровича. Поставки припасов раз в неделю.

При особых заслугах перед фракциями Чумного Леса можно запросить индивидуальные поставки для персонажей и неигровых персонажей в целом.

2) Добавлен параметр веры. Вера не даст рабочим и солдатам впасть в отчаяние перед мраком лихой земли. В случае если вера упадет в низ, солдаты и бойцы могут напросто дезертировать в ближайшие леса. Юниты завязанные на вере (клирики и паладины) дезертировать не могут.

Вера поднимается морально положительными событиями и созданием мест для верующих (алтари, часовни, аббатства).

3) В скором времени будут добавлены описание построек и количество рп-ресурсов для них. В приоритете чтобы все красиво ваш покорный ведущий будет копать необходимые ресурсы для ГМ-строителей между ивентами, дабы не напрягать вас фармом дерева в Хилсбраде.
 

Remgler

Гуру
Сказитель
 
 
 
 
 
 

Remgler

Гуру
Сказитель
 
 
 
 
 
 
Так же есть невнесенные события. Ведущим было отыграно сожжение поселения Агол'Вата во Внутренних Землях, нахождение Ока Божественности и окончательное очищение Стратхольма от влияния сущности, именуемое Чистильщиком.

За логами этой игры просьба обратится в дискорд rema_1337

Cобытия согласованы с хронистами проекта.
 
Верх