Filin
Активист
- Discord
- fi1in_
Всем привет, всем здравствуйте.
Ряд решений стражей в ходе вчерашнего ПвП в уже закрытой свободной ПвП-зоне Житницы были не всегда строго в рамках заданных правил в силу очень нестандартной и довольно конфликтной ситуации. Стражами были найдены здравые компромиссы, и Стражей, которые курировали эту бойню, Персиваля и Дэлия, я лично и мы, как гильдия Дом Блафф, очень благодарим за потраченное время и силы. Однако у нас, игроков дома Блафф, остался один критический вопрос, решение которого в моменте ситуации всеми было воспринято, как лишение нас права, данного правилами.
К моменту окончания Боя 1, в котором победителями стали игроки Дома Блафф, у нас возник вопрос касательно того, как мы можем реализовать наше право на решение судьбы побеждённых в схватке с нами.
Ниже привожу скриншоты ответов Стражей, которые курировали битву, в рейд-чате (Персиваль и Дэлия), а конкретно стража Дэлия:


По решению Стража Дэлия, который сослался на правило, что было введено год назад для Болот Печали (и которое не описано на форуме Авианы, или в дискорде Авианы или в дискорде полигона Альтерак) игрокам Дома Блафф было прямо запрещено убивать поверженных ими персонажей до окончания нового боя - Боя 2, таким образом, решение о судьбе персонажей, что были проигравшими в Бою 2 оказалось НЕ в руках победителей Боя 1, а в руках победителей Боя 2, которые совершенно разумно решили отступить, когда к Дому Блафф прибыли подкрепления к окончанию Боя 2. Нам лишь было позволено изъявить намерение на решение судьбы побеждённых Боя 1, но не была дана возможность хоть как-то реализовать это право.
--
Сделаю очень важную ремарку, которая, пусть не относится напрямую к жалобе, но считаю уместным воспользоваться ею для донесения этой позиции.
Ею я хотел бы предвосхитить намерение играть в роли то, что персонажей Дома Блафф кто-то опознал - все персонажи Дома Блафф были одеты в совершенно иные, чем обычно, итемы одежды, носили другое оружие, создали другие трп, и кроме трёх персонажей НЕ использовали гильдейских маунтов. Все эти меры отыгрывались один раз заранее, 25 марта для группы, что осуществила нападение, это было повторением отработанных мер, и о них был в курсе как минимум один Страж и как минимум один Оракул.
Касательно трёх гильдейских маунтов, их положение в ходе боя было таковым:

Группа находилась в отдалении от места сражения, механически вне радиуса источника света, была ночь, и таким образом в чёрно-серых и бледно-жёлтых цветах брони и попоны распознать гербовые цвета Дома Блафф, я считаю, совершенно невозможно.
Ремарка окончена.
--
Далее. Правила сервера Origins на форуме Авианы говорят о следующем:

- пункт правил игрового мира Origins 4.5:

- косвенно пункт правил игрового мира Sanctuary 4.4 (как общая практика на обоих игровых мирах):

- пункт правил игрового мира Origins 4.8:

Следовательно, можно сделать вывод, что все эти пункты верны в той формулировке, как они написаны. Пункт 4.5 правил Origins прямо говорит о том, что судьба побеждённых находится в руках победителей. Пункт правил Origins 4.8 ни коим образом не утверждает, что убийство поверженных персонажей должно случаться после окончания нового боя (т.е. Боя 2 в данной ситуации), и не может быть отыграно до начала Боя 2 или во время него. Не указано, что результаты, в данном случае Боя 2, должны аннулировать результаты Боя 1 лишь по факту того, что Бой 2 начался.
Игроки Дома Блафф согласились начать Бой 2 ради того, чтобы выполнить запланированные действия - убить определённых персонажей из числа уже поверженных нами в Бою 1, но нам было прямо отказано в нашем праве, которое прямо даёт пункт 4.5 правил Origins и косвенно пункт 4.4 правил Sanctuary, со ссылкой на правила другого сюжета и другого полигона, которые не указаны ни на форуме, ни в дискорде полигона Альтерак.
У ряда наших игроков к моменту окончания Боя 1 были готовы отписи убийства персонажей, которых мы планировали убить сильно заранее, что было обсуждено, разумеется, в РП. Сперва, 23 марта (скриншоты, подтверждающие эту игру есть), небольшая группа из нескольких персонажей играла разведку в Низине рядом и на территории свободной ПвП-зоны. Вследствие этой разведки родились планы засады, нападения и убийства, о которых было заранее известно и одному из Стражей, и одному из Оракулов полигона Альтерак, так как с ними обсуждался ещё отыгрыш в предшествующий день (вечером 24 марта), в ходе которого игрались практически аналогичные действия - маскировка, организация засады и прочие действия. Кроме того, что об этой игре знали Страж и наблюдавший Оракул у нас имеется около 2,5 часов футажа (сам отыгрыш длился сильно дольше) отыгрыша 24 марта. Однако, вынесенный вердикт, показанный на первых скриншотах, полностью перечеркнул все результаты этой подготовки множества игроков, как и результаты боя, случившегося вечером 25 марта. Также, действия группы Дома Блафф, которая инициировала нападение, были по сути своей повторением действий 24 марта, а так же нам в роли было сообщено о том, что цели находятся на территории, где ранее игралась засада (футаж этого всего есть).
Разумеется, решение о смертях персонажей "за кадром", после отыгранного РП - дело, вероятно, беспрецедентное, но лишение посреди боя побеждающей стороны права на определение судьбы побеждённых - так же выдающийся случай. Из-за расплывчатости формулировок игроки Дома Блафф предположили, что у нас будет возможность решить судьбу в Бою 1 по окончании Боя 2, однако и этого права мы лишились. В рамках логики и ролевой ситуации не было ни одной причины, почему персонажи игроков Дома Блафф не могли отыграть добивание побеждённых в Бою 1, допустим, не до начала Боя 2, но в ходе Боя 2, но мы были вынуждены следовать решению стража.
По итогам жалобы мы бы хотели, чтобы была восстановлена справедливость, согласно правилам, и реализовано отнятое у нас право на использование пункта 4.5 правил Origins. Мы, разумеется, ни в коем случае не требуем прописывания РП-смертей каждому побеждённому персонажу в Бою 1, и у нас не было таких планов. Вышеупомянутые Страж и Оракул знали, какими были наши планы ещё за день до случившегося ПвП, и знали, кого мы планировали убить. При этом хочу отметить - все персонажи, кого мы планировали убить, были среди побежденных в Бою 1, и у нас были все возможности и право, согласно правилам, их добить. Мы были бы очень благодарны, если бы администрация пошла нам навстречу в силу сложившихся обстоятельств, так как Дом Блафф целиком и полностью, на месте, в ходе боя, без конфликта и спора, принимал вынесенные вердикты Стражей, однако в конце концов один из этих вердиктов полностью лишил нас всех возможностей использовать наше право согласно пункту правил Origins 4.5. Мы бы хотели, чтобы это право было реализовано согласно тому, как это сказано в правилах, по которым игрался этот бой, и согласно сообщённому вышеупомянутым Стражу и Оракулу плану, либо наша просьба была бы удовлетворена каким-то иным путём.
Большое спасибо за внимание.
Ряд решений стражей в ходе вчерашнего ПвП в уже закрытой свободной ПвП-зоне Житницы были не всегда строго в рамках заданных правил в силу очень нестандартной и довольно конфликтной ситуации. Стражами были найдены здравые компромиссы, и Стражей, которые курировали эту бойню, Персиваля и Дэлия, я лично и мы, как гильдия Дом Блафф, очень благодарим за потраченное время и силы. Однако у нас, игроков дома Блафф, остался один критический вопрос, решение которого в моменте ситуации всеми было воспринято, как лишение нас права, данного правилами.
К моменту окончания Боя 1, в котором победителями стали игроки Дома Блафф, у нас возник вопрос касательно того, как мы можем реализовать наше право на решение судьбы побеждённых в схватке с нами.
Ниже привожу скриншоты ответов Стражей, которые курировали битву, в рейд-чате (Персиваль и Дэлия), а конкретно стража Дэлия:


По решению Стража Дэлия, который сослался на правило, что было введено год назад для Болот Печали (и которое не описано на форуме Авианы, или в дискорде Авианы или в дискорде полигона Альтерак) игрокам Дома Блафф было прямо запрещено убивать поверженных ими персонажей до окончания нового боя - Боя 2, таким образом, решение о судьбе персонажей, что были проигравшими в Бою 2 оказалось НЕ в руках победителей Боя 1, а в руках победителей Боя 2, которые совершенно разумно решили отступить, когда к Дому Блафф прибыли подкрепления к окончанию Боя 2. Нам лишь было позволено изъявить намерение на решение судьбы побеждённых Боя 1, но не была дана возможность хоть как-то реализовать это право.
--
Сделаю очень важную ремарку, которая, пусть не относится напрямую к жалобе, но считаю уместным воспользоваться ею для донесения этой позиции.
Ею я хотел бы предвосхитить намерение играть в роли то, что персонажей Дома Блафф кто-то опознал - все персонажи Дома Блафф были одеты в совершенно иные, чем обычно, итемы одежды, носили другое оружие, создали другие трп, и кроме трёх персонажей НЕ использовали гильдейских маунтов. Все эти меры отыгрывались один раз заранее, 25 марта для группы, что осуществила нападение, это было повторением отработанных мер, и о них был в курсе как минимум один Страж и как минимум один Оракул.
Касательно трёх гильдейских маунтов, их положение в ходе боя было таковым:

Группа находилась в отдалении от места сражения, механически вне радиуса источника света, была ночь, и таким образом в чёрно-серых и бледно-жёлтых цветах брони и попоны распознать гербовые цвета Дома Блафф, я считаю, совершенно невозможно.
Ремарка окончена.
--
Далее. Правила сервера Origins на форуме Авианы говорят о следующем:

- пункт правил игрового мира Origins 4.5:

- косвенно пункт правил игрового мира Sanctuary 4.4 (как общая практика на обоих игровых мирах):

- пункт правил игрового мира Origins 4.8:

Следовательно, можно сделать вывод, что все эти пункты верны в той формулировке, как они написаны. Пункт 4.5 правил Origins прямо говорит о том, что судьба побеждённых находится в руках победителей. Пункт правил Origins 4.8 ни коим образом не утверждает, что убийство поверженных персонажей должно случаться после окончания нового боя (т.е. Боя 2 в данной ситуации), и не может быть отыграно до начала Боя 2 или во время него. Не указано, что результаты, в данном случае Боя 2, должны аннулировать результаты Боя 1 лишь по факту того, что Бой 2 начался.
Игроки Дома Блафф согласились начать Бой 2 ради того, чтобы выполнить запланированные действия - убить определённых персонажей из числа уже поверженных нами в Бою 1, но нам было прямо отказано в нашем праве, которое прямо даёт пункт 4.5 правил Origins и косвенно пункт 4.4 правил Sanctuary, со ссылкой на правила другого сюжета и другого полигона, которые не указаны ни на форуме, ни в дискорде полигона Альтерак.
У ряда наших игроков к моменту окончания Боя 1 были готовы отписи убийства персонажей, которых мы планировали убить сильно заранее, что было обсуждено, разумеется, в РП. Сперва, 23 марта (скриншоты, подтверждающие эту игру есть), небольшая группа из нескольких персонажей играла разведку в Низине рядом и на территории свободной ПвП-зоны. Вследствие этой разведки родились планы засады, нападения и убийства, о которых было заранее известно и одному из Стражей, и одному из Оракулов полигона Альтерак, так как с ними обсуждался ещё отыгрыш в предшествующий день (вечером 24 марта), в ходе которого игрались практически аналогичные действия - маскировка, организация засады и прочие действия. Кроме того, что об этой игре знали Страж и наблюдавший Оракул у нас имеется около 2,5 часов футажа (сам отыгрыш длился сильно дольше) отыгрыша 24 марта. Однако, вынесенный вердикт, показанный на первых скриншотах, полностью перечеркнул все результаты этой подготовки множества игроков, как и результаты боя, случившегося вечером 25 марта. Также, действия группы Дома Блафф, которая инициировала нападение, были по сути своей повторением действий 24 марта, а так же нам в роли было сообщено о том, что цели находятся на территории, где ранее игралась засада (футаж этого всего есть).
Разумеется, решение о смертях персонажей "за кадром", после отыгранного РП - дело, вероятно, беспрецедентное, но лишение посреди боя побеждающей стороны права на определение судьбы побеждённых - так же выдающийся случай. Из-за расплывчатости формулировок игроки Дома Блафф предположили, что у нас будет возможность решить судьбу в Бою 1 по окончании Боя 2, однако и этого права мы лишились. В рамках логики и ролевой ситуации не было ни одной причины, почему персонажи игроков Дома Блафф не могли отыграть добивание побеждённых в Бою 1, допустим, не до начала Боя 2, но в ходе Боя 2, но мы были вынуждены следовать решению стража.
По итогам жалобы мы бы хотели, чтобы была восстановлена справедливость, согласно правилам, и реализовано отнятое у нас право на использование пункта 4.5 правил Origins. Мы, разумеется, ни в коем случае не требуем прописывания РП-смертей каждому побеждённому персонажу в Бою 1, и у нас не было таких планов. Вышеупомянутые Страж и Оракул знали, какими были наши планы ещё за день до случившегося ПвП, и знали, кого мы планировали убить. При этом хочу отметить - все персонажи, кого мы планировали убить, были среди побежденных в Бою 1, и у нас были все возможности и право, согласно правилам, их добить. Мы были бы очень благодарны, если бы администрация пошла нам навстречу в силу сложившихся обстоятельств, так как Дом Блафф целиком и полностью, на месте, в ходе боя, без конфликта и спора, принимал вынесенные вердикты Стражей, однако в конце концов один из этих вердиктов полностью лишил нас всех возможностей использовать наше право согласно пункту правил Origins 4.5. Мы бы хотели, чтобы это право было реализовано согласно тому, как это сказано в правилах, по которым игрался этот бой, и согласно сообщённому вышеупомянутым Стражу и Оракулу плану, либо наша просьба была бы удовлетворена каким-то иным путём.
Большое спасибо за внимание.
Вложения
Последнее редактирование: