- Discord
- Повар#6846
- Тип отыгрыша
- Героический
- Реалм
- Sanctuary
Не тратя больше времени, мы ворвались прямо в парадную «Пальца Великана», где негодяи устроили свою базу. Завязалась славная потасовка: мебель летала, окна разбивались, а бандиты очень быстро поняли, что выбрали себе ужасно неподходящее место для логова. Мы победили! (Почти…) Впрочем, первым нашим открытием стала хозяйка таверны - мрачная дворфийка чёрного железа. Она призналась, что сама в банду не входит, а лишь сдавала Крысам подвал, предпочитая не вмешиваться в чужие дела за звонкую монету. Мы решили отпустить её, и она пообещала найти себе другое занятие (Что ж, удачи ей!). А мы отправились вниз.
Подвал сперва выглядел совершенно обычно: дешёвая еда, сушёные овощи, бочки отвратительного пойла и… Саркофаги. (Да. Саркофаги.) Позже выяснилось, что подвал был частью старого подземелья под сгоревшим поместьем, некогда служившего фамильным склепом забытому роду. Крысы же расширили его, пробив стену и проложив путь в пещеры.
После встречи с одним весьма крупным и толстым разбойником мы двинулись глубже. И очень скоро выяснилось, что логово Крыс куда больше, чем можно было предположить! Похоже, у этих негодяев были планы. Большие. И, к счастью, теперь уже неосуществимые. В сырых туннелях мы обнаружили вход в крипту, где нас поджидала ловушка: кто-то из бандитов сумел поднять скелетов! Но это было ещё не самое страшное. За следующей стеной оказались клетки с пленниками, которых охраняли гноллы. Мы победили и освободили женщину с ребёнком… и одного очень перепуганного кобольда. Беднягу гноллы держали как живую игрушку. Зато он рассказал нам немало полезного о нашем похищенном нанимателе Гандрене. Поэтому мы временно приняли его в отряд, строго-настрого наказав не показываться в городе. Думаю, жители не пришли бы в восторг от кобольда, разгуливающего по улицам. (Это я так… Совершенно случайно предполагаю.)

Продолжив исследование пещер, мы столкнулись с настоящим чудовищем — туманником. Огромным, зубастым, одноглазым и ужасно вонючим! Оно потребовало дань за проход. Некоторые попытались откупиться монетами, но чудовищу они почему-то не понравились. К счастью, я заранее предусмотрела подобный вариант развития событий. (Разумеется. А как иначе?) Поэтому мы предложили ему еду. Туманник остался доволен и ушёл из пещеры, а значит, и из деревни. (Ай да я!)
Наконец, миновав пьяных до безобразия бандитов, мы добрались до самого сердца логова - рабочего помещения предводителя Крыс, известного как Стеклянный Посох. Там были подозрительные гримуары, странные реагенты, следы мерзких ритуалов и человек, заключённый в скверную пентаграмму. Мы освободили его, хотя он показался мне очень странным… Говорил загадками, выглядел больным и только пробормотал, что нам следует поторопиться, прежде чем исчезнуть в темноте. (И знаете что? После того, как он пропал мне почему-то стало гораздо легче.)
Допрос показал ещё больше. Стеклянный Посох рассказал о Чёрном Пауке - эльфе, давно знавшем его. Именно он приказал держать жителей в страхе и отпугивать от поселения других искателей приключений, пока сам спокойно плёл свои сети. Наглец! Стеклянного Посоха мы передали местным властям, и вскоре он оказался за решёткой, ожидая отправки в столицу на справедливый (И, надеюсь, в ускоренном порядке!) суд. А жители наконец смогли спать спокойно.
Но нам отдыхать рано. В поселении всё ещё хватает проблем, а Гандрен остаётся в плену. Так что следующая глава нашей истории, боюсь, уже стучится в дверь. И очень надеюсь, что не ломится вместе с ней!

Итоги:
Авантюристы уничтожили банду Крыс и спасли тем самым жителей от постоянных преступлений. Избавили пещеру от ее жителя - туманника, обманув его. Спасли кобольда, который предположительно знает дорогу к замку Клыков и Копий, где удерживают Гандрена. Спасли таинственного незнакомца, явно знающего больше, чем они думают. Передали живьем Стеклянного Посоха, которого заключили под стражу.
Участники:
Сандор - Ведущий
Адриан - Игрок
Последнее редактирование:








































