- Название
- Боль - лучший учитель
- Место проведения
- Скитающийся Остров
- Статус
- завершен
Что такое философия? Для кого-то это инструкция «как жить эту жизнь», для других непогрешимый свод правил, которым нужно следовать и наказывать тех, кто противится им… но что делать тем, для кого философия – больше не истина в последней инстанции? Найти новую?
Кризис веры, потеря смысла, отчаяние и сожаление – вот извечные спутники тех, кто ищет ответ на этот вопрос. Таких было много со времён Военной Кампании в Пандарии, а случившееся Вторжение Легиона – лишь подлило масла в огонь экзистенциальных страданий. Не секрет, что за всё время существования монашеских философий – они не видели такого раскола, как теперь. Хоцзинь, Тушуй, Путь Стихий и Путь Небожителей – никто из них не в безопасности, когда приходит момент делать выбор: так ради чего же ты сражаешься на самом деле?
За Справедливость? За Равновесие в мире? За то, что правильно? За то, что тебе дорого или же за самого себя?
Как и было описано выше – о тех, кто потерял смысл в прошлой философии/взглядах, и их непростом поиске себя, своих истинных желаний, а также своего места в этом проклятом мире. Сюжет может представлять интерес только для тех, кому по-настоящему интересно отыгрывать трансформацию характера персонажа в ролевой игре. Ведь именно философская база монашеских путей – позволяет развиваться в эту сторону. Сюжет явно не подойдёт для позеров, которым контроль Ци нужен лишь для того, чтобы «понтоваться приёмами из своего любимого аниме», а также не подойдёт для тех, кто вместо проработки внутреннего мира персонажа и его проблем – решает получить всё и сразу один раз помедитировав в пещере.
Если ваш персонаж не был монахом ранее – ничего страшного. В рамках философии Хоцзинь и Киан’ганг – служат не только монахи, но и различные другие классы. Даже те, о которых сложно подумать попервой. Поэтому ваш персонаж найдёт своё место среди сильных... если сможет пережить испытания.
Если ваш персонаж не был монахом ранее – ничего страшного. В рамках философии Хоцзинь и Киан’ганг – служат не только монахи, но и различные другие классы. Даже те, о которых сложно подумать попервой. Поэтому ваш персонаж найдёт своё место среди сильных... если сможет пережить испытания.
По большому счёту сюжет будет разделён на две категории ивентов: первая – лекции. Это ивент социальной направленности, в котором персонажи-игроки будут получать какую-то «информацию на подумать». В частности, такими ивентами будут «история монашеских искусств», «философия стихий Скитающегося острова», а также многое другое. Второй же категорией ивентов – будут испытания. Они будут призваны проверить то, насколько хорошо ваши персонажи усвоили то, о чём говорилось на лекциях. И чем лучше вы продемонстрируете то, что ваш персонаж понял и осознал – тем более успешным он будет во время испытаний (ведущий не исключает возможности помочь таким игрокам «миновать суровую руку Бога-рандома» с его кубами удачи. Если отыгрыш подобных изменений будет качественным. Ибо ведущему нет никакого интереса смотреть за тем, как вы делаете правильные вещи, а роллы вам выпадают посредственные).
Так же определённую роль ведущий выделит на ивенты, которые будут направлены на «тим-билдинг» послушников между собой. Ибо меньше всего мне хочется плодить бесконечное количество учеников, которые ничего из себя не представляют, и лишь по итогу обучения будут бить себя пяткой в грудь со словами «я – монах!». Вместо этого сюжет отдаст приоритет на создание сплочённого костяка послушников, которые смогут с гордостью нести монашеский отыгрыш дальше, а не превращать его в «очередное аниме с магами в коже».
Помимо прочего сюжет будет поделён на два этапа. Первый – познание основы. Во время этих событий персонажи будут обучаться самым базовым вещам: что такое философии, что важно для монаха, что монах делать должен, а чего нет итд. По возможности мы разберём философию каждой стихии, каждый аспект Добродетелей Небожителей, а также принципы Хоцзинь и Тушуй. Зачем это для сюжета посвященному только Хоцзинь? Потому что компетентный монах – обязан знать не только свою философию, но и философию «врага». К тому же эти знания дадут вам пищу для размышления в любом случае.
Второй же этап начнётся тогда, когда ваши персонажи изучат основы, и пройдут некоторые базовые испытания. Это будет значить то, что вас официально сделают последователями Хоцзинь и дадут право с гордостью носить символику философии. После же у вас встанет выбор: остаться Хоцзинь, или же пойти дальше – принять предложение Мастера, и в дополнение пойти по Пути Киан’ганг, более радикальной и мрачной ветви Хоцзинь. Для тех же, кто согласится – начнутся уже более специфические события, связанные с большим риском. Однако, чем больше риск, тем и награда больше, верно?
Так же определённую роль ведущий выделит на ивенты, которые будут направлены на «тим-билдинг» послушников между собой. Ибо меньше всего мне хочется плодить бесконечное количество учеников, которые ничего из себя не представляют, и лишь по итогу обучения будут бить себя пяткой в грудь со словами «я – монах!». Вместо этого сюжет отдаст приоритет на создание сплочённого костяка послушников, которые смогут с гордостью нести монашеский отыгрыш дальше, а не превращать его в «очередное аниме с магами в коже».
Помимо прочего сюжет будет поделён на два этапа. Первый – познание основы. Во время этих событий персонажи будут обучаться самым базовым вещам: что такое философии, что важно для монаха, что монах делать должен, а чего нет итд. По возможности мы разберём философию каждой стихии, каждый аспект Добродетелей Небожителей, а также принципы Хоцзинь и Тушуй. Зачем это для сюжета посвященному только Хоцзинь? Потому что компетентный монах – обязан знать не только свою философию, но и философию «врага». К тому же эти знания дадут вам пищу для размышления в любом случае.
Второй же этап начнётся тогда, когда ваши персонажи изучат основы, и пройдут некоторые базовые испытания. Это будет значить то, что вас официально сделают последователями Хоцзинь и дадут право с гордостью носить символику философии. После же у вас встанет выбор: остаться Хоцзинь, или же пойти дальше – принять предложение Мастера, и в дополнение пойти по Пути Киан’ганг, более радикальной и мрачной ветви Хоцзинь. Для тех же, кто согласится – начнутся уже более специфические события, связанные с большим риском. Однако, чем больше риск, тем и награда больше, верно?
Кого мы приглашаем к игре?
Расы: 1) Связанные с Ордой 2) Нейтральные, не связанные с Альянсом
Исключение: пандарены Тушуй, готовые порвать с "синей философией" и принять "красную философию".
P.s. Шпионов и двойных агентов - не принимаем. Если такое будет обнаружено - последует удаление из сюжета с откатом всех достижений игрока.
Вас предупредили.
Персонажи: 1) Новосозданные, полубоги 60+ лвла тут не приживутся 2) Прошлый класс - любой
P.s. ваш персонаж будет обучаться философии и тому, что такое Путь - вне зависимости от его класса. В наших рядах находятся не только монахи.
Время игры и тип: сессионно, по вечерам (МСК). Сюжет ориентирован на ивенты-лекции и ивенты-испытания, однако в вашем распоряжении будет территория для социала и межличностной игры. Пользуйтесь, не стесняйтесь.
Путь Киан'ганг зародился тогда, когда Путь Хоцзинь был наиболее слаб - во время Военной Кампании в Пандарии. Представляет он из себя более радикальную версию философии Хоцзинь, которая возводит трактовку "всё для лучшего будущего" в абсолют. Долгое время эта философия на нашем сервере оставалась лишь личной наработкой конкретного круга игроков, которые придерживались её начиная ещё с актуала сюжета Пандарии, а конкретно сюжета Кунь-Лай. Однако "Мастер без титула" всё же поддался уговорам некоторых игроков, и решил попробовать дать шанс желающим присоединится к этой философии, если у кого-то возникнет такое желание. Для желающих откроется уникальный опыт, который более вы нигде не сможете получить на нашем сервере, а возможно и вообще на просторах Warcraft Roleplay. Для тех же кто рискнёт - будет предложен широкий спектр различных улучшений вашего монашеского пути: монастырские тайные техники и практики, влияющие на ваши броски, различные приёмы и особенности связанные как с вашей ролью, так и с вашей философией, а также все блага, которые может предоставить наш "скромный" монастырь:
Заинтересовало увиденное?
Тогда пишите по инстанции: flaming_card666
Возможно это то самое, что вы всегда искали, но боялись спросить.
Персонажи
Отчеты и логи
Фоновая музыка
Последнее редактирование:
