- Discord
- shirayoru
- Тип отыгрыша
- Приключение

Безымянные начали действовать активнее, понимая, что теперь они на многое способны. Они уже успели отыскать три кристалла из пяти и их силы практически полностью к ним вернулись. Теперь же... осталось пойти к ещё одному камню, замеченному чуть ли не в самом начале их пути. Прежде чем отправиться на ещё одно дело, уже ставшая верным товарищем троллиха Тулду принесла ещё несколько зачарованных предметов: шкуру Белогрива, которая была тёплым плащом, а также шапку, которую изгнанница наделила интересными свойствами. Всё же... не назвать эту причудливую дамочку не мастером своего дела!
Подходя к недавним событиям...~
Пришло время обсуждать очередной план действий. Так как отряду уже надоело просиживать штаны на островах, они взялись за головы и оружие. Тулду принесла артефакты и раздала их, шапку сразу же забрала Шайа'Элра, а вот кому достанется плащ... так и не решили.
Группа уже знала, где находится этот некромант. Они знали, что находится внутри, поэтому и приготовились соответствующе - кто факела возьмёт, кто бомбочки на всякий случай. Собравшись и взяв с собой безбашенного воителя Иттроя (который по самой настоящей случайности вместе с Сарой попал на Остров Кошек), Безымянные медленно и верно сначала переплыли до главного острова, а после, проходя мимо логова Белогрива, дошли и до заброшенного (в буквальном смысле!) корабля.

Смрад здесь стоял невероятный: запах серы смешался с гнилью и мертвечиной, заставляя живых не только закашляться, но и в отвращении скривиться, еле-еле сдерживая тошноту. Друидам и жрецам здесь находиться было ещё сложнее, ибо тёмная аура дополнительно и скручивала желудок. В прошлый раз посещение этого места пусть и было таким же, но в этот раз, почему-то... тревожнее.
Подготовившись ко всему, что могло их ожидать внутри... отряд выбивает двери и заходит. В помещении находиться невозможно, ибо весь тухлый букет исходил отсюда. Безымянных не ждали, но один из здешних был всегда готов к внезапному вторжению - сам некромант. Он не станет оборачиваться, но даст команду своим приспешникам - уничтожить врагов любой ценой, но не есть их, ибо тела пойдут на новую группу неживых.


Отряд вступает в бой. Целое множество вурдалаков и скелетов смотрит и ожидает, готовясь атаковать. Кто-то врывается в кучу с оружием, кто-то когтями пытается прорвать мягкую сгнившую плоть, а кто-то заклинаниями разит всех направо-налево, практически не останавливаясь ни на секунду.
Мертвецы были разбиты. Они не представляли угрозы, не были волшебниками или выдающимися воинами - уж скорее слабыми безвольными существами, выжившими, которым не посчастливилось попасть в руки страшного чародея. Некоторые члены отряда были укушены, кто-то сильно расцарапан острыми когтями, но главное - все живы.
Теперь же на них обратит внимание и сам некромант. Оборачиваясь на группу и выкрикивая угрозы, свойственные сошедшему с ума колдуну, тот станет управлять сгустками Скверны, пытаясь сжечь и растворить нападавших. То атакуя практически несерьёзными заклинаниями, то массово поражая всю группу своими чудовищными колдунствами, некромант бился с Безымянными. Он всеми силами старался избавиться от жалких мошек, и кого-то даже серьёзно ранил! Но его жизнь подходила к концу, как и его бесчинства.

Из тени комнаты выбежит мёртвая дева, держа в руках ржавый меч. Когда отряд значительно обессилит некроманта, дева одним ударом снесёт ему голову, ломая при этом и своё единственное оружие. Она была заложницей. Она и нанесла последний удар.

Вопросы у всех появятся: что эта девушка здесь делала, почему она не смогла сама убить некроманта, почему ждала, почему вышла именно сейчас? Мирабелла - так звали эту девушку - ответит, что её держали здесь и сама она бы не справилась, ибо её жизнь и без того держится на волоске. Не-жизнь.
Мирабелла обратит внимание на Гельвбура - она чувствовала, что гоблин занимался тем же чем и она, а с того и решила сделать ему подарок - алый флакон, который если наполнить кровью, способен призвать дух того же существа, чья кровь и была влита.

Когда все разберутся с логовом, приберут к рукам всё полезное, что там находилось и заберут осколок кристалла, Безымянные наконец-то поспешат на выход. Рядом находился лагерь троллей, все наверняка слышали грохот, поэтому необходимо как можно скорее вернуться на Остров Кошек, ибо местные жители, судя по всему, не могли до него добраться.

Итоги:
Вместе с тем отряд собрал ещё один осколок - теперь группе осталось найти последний, чтобы блокировать колдунство троллей.
Латриерн (ведущий), Роден, Тирана, Хансель, Адриан, Шайаэлра, Гельвбур.
Последнее редактирование:














