Гамбит астрального моря

Название
Гамбит астрального моря
Запланированная дата
Январь
Место проведения
Круговерть пустоты
Статус
актуален
Предисловие

Давным давно, когда время на азерот только начало свой естественный ход, в глубинах космоса уже пылали планеты.
Падший титан Саргерас вёл свою паству, свой пылающий крестовый поход от мира к миру.
Среди бесчисленного множества звёзд и планет велась бесконечная и кровопролитная война.
Именно тогда, на заре времён демонические орды столкнулись с проблемами собственных способов ведения войны.
Боевые доктрины легиона всегда предполагали призыв войск на миры, а для призыва всегда были нужны души, энергия. Но что, если мир надо стереть с лица земли до конца?

Эту проблему пытались решить великое множество раз. Тогда, когда не помогала хитрость.
И её решил тот, чьё имя было стёрто из анналов истории. Великий создатель не менее великих артефактов - парных сфер.
Долгие года в тенях сокрытого от смертных астрального плана велась ковка оружия чистой ненависти и злобы. Оружия, способного дать любому миру принять на себя гнев всего пылающего легиона.

Сфера разложения - шар, выкованный из силы планеты, чьё тлетворное нутро сожгли самые ужаснейшие из болезней, когда либо созданные демоническими владыками.

Сфера разрушения - цельная, уменьшенная в размере звезда, чьё пламя воспылало вновь, успев за эоны предать огню не одно космическое тело.

Вместе артефакты способны разрывать плоть реальности и переносить целые планеты из космоса - в круговерть. В место, где сама планета сгорит в энтропическом пламени, сжираемая несокрушимыми и воистину нескончаемыми демоническими ордами.

Эта судьба и должна была постигнуть мир Азерот, однако храбрость его вечных защитников воспрепятствовала этому:

Эпидемия в ясеневом лесу оставила на теле тех земель глубокие раны, однако виновник заразы был уничтожен, а подарок от демонических владык, столь необходимый для подготовки плацдарма легиону был отнят с боем. Сфера разложения оказалась в руках защитников тех земель.

Торнадо душ, вызванное демонами чтобы воскресить одного из своих избранных, верного чернокнижника Скверн'дана - ученика Гул'дана стало следствием нахождения и использования пылающим клинком сферы разрушения. Войска взяли оплот теней в Фелвуде штурмом, предрекая судьбу неживого, могущественного чернокнижника. Сфера разрушения отправилась в руки защитников.

Оба артефакта изучались, но истинного их предназначения было не найти, пока неравнодушные не посетили лабораторию древнейшего из пустомантов, что находилась на территории пустошей.

Цепочка событий, тяжб выбора привели к единственным и ныне... Самым серьёзным последствиям. Пылающий легион грезил вернуть своё оружие. Парные сферы пропали из казематов стражей, где и хранились время не столь долгое. Однако, планета ещё цела. А это значит, что у демонов есть иные планы. Или артефакты...

Оказались порознь.

Есть лишь один единственный способ узнать, где они. Единственный путь, что будет долог, полон трудностей и лишений. Никто, кто согласился пройти по нему не расчитывает на выживание...

Но расчитывает на победу.

Триумф в гонке по самой пустоте.

Фракции

Атель'Этерин
На заре величия народа ночных эльфов, в библиотеке города Констеллас хранились уникальные знания. Среди уходящих к облакам шпилей из мрамора и камня великие звездочёты древности строили карты космоса, изучая миры за гранью Азерота. Великие тайны запредельной тьмы собраны в остатках одного из древнейших хранилищ знаний, которое знавал мир. Чужая ошибка заставила эти чертоги перенестись в бушующие волны магии астрального моря.

Башни Атель'Этерин стали вечным спутником орбиты заледеневшего мира, которому было дано имя "Монархия". Башня была превращена в место силы, в обсерваторию, которая сможет проследить любые передвижения легиона, дабы помочь остановить грядущее вторжение. Изначально, своды этого здания имели одну и единственную хозяйку.

Но сейчас, когда тьма нависла над миром... Любые древние знания рискуют стать общественным достоянием, если они даруют достаточно могущества.
В тени укрытого туманностями Атель'Этерин, прямо на орбите мира смерти объеденились те, кому судьба мира и артефактов неравнодушна.

С великим знанием, огромным потенциалом и амбицией, смертные из Атель'Этерин вознамерились найти и уничтожить артефакты.


Картель Сигма Эфириум
Картель Сигма Эфириум занимается поисками, созданием и перепродажей оружия во всём субсекторе. Многие обитатели этой части астрального моря запомнили Сигма Эфириум как безжалостных и беспринципных пиратов. Меньшинство же находит их находки более, чем занятными. Дельцы прикладывали свою руку даже в локальных конфликтах на территории Азерота. Однако, чего у них не отнять - якшаться с демонами "две сотни" не любят. Открытая ненависть не проявляется, однако эфириалы картеля избегают столкновений сфер интереса с пылающим легионом.

Избегали.

До тех пор, пока во главу синдиката не встал нексус-принц Вазир Аль-Хатиб. Отличившись умом, ораторскими способностями, абсолютным знанием дела и опытом, Вазир по праву авторитета взял на себя бразды власти в картеле. Его интересует сделка. Одна из величайших сделок, которая может быть совершена в известных сегментах космоса и пустоты. Две сферы, сотворённые неизвестным, что вместе могут пошатнуть законы реальности.

С ними или чужой помощью он мог бы заявить свои права на власть во всём консорциуме.

Пылающий легион
Мощь архиврага росла с каждым годом. Падший титан уже знает, где находится Азерот. Его руки тянутся к планете не впервые, однако не находят успеха. Цепкие щупальца зла пронизывают всё астральное море, однако... Они не повсеместны. Великое множество миров. Такое же, как великое множество их разнообразных обитателей всё ещё не надзираются пылающим легионом. Малые миры, большие - разницы нет, ведь демоны ощущают себя здесь как в воде.

И демонам нужна власть и могущество. Не все ценят данные собою клятвы верности титану-предателю. Злобные, разрушительные по своей сути, демоны круговерти пустоты давно являются для этого места не обитателями...

Но, стихией.

Всем известно, что стихия рано или поздно, но всегда берёт своё.


ООС:
Сюжет представляет из себя долгоиграющую историю с приключенческо-героическим мотивом. Жанры: космический вестерн, космический эпос.
Его существование - следствие выборов игроков и итоги их действий в ходе иных сюжетных линий.

Попасть в него может любой, кто изъявит желание и тягу к вышеописанным жанрам, но в призме исключительно варкрафта, его истории и атмосферы. Хотите тут поиграть? пишите в дискорд: cyclesofguilt

Кампания происходит в рамках актуального таймлайна, однако большинство сессий будет проводиться в фазе.

Игра будет вестись по единой системе логик + D10, где будет учитываться личный прогресс каждого персонажа.

Можно ли параллельно ходить делать квестики на актуале и социалить в даларане? Можно, но не приоритетно. Игра не запрёт вашего персонажа в модуль, однако все участники сюжета будут иметь возможность меживентовой игры и динамического социала в хабе, как и перемещение в этот самый хаб с азерота. (Да-да, ситикрафт)


Энтузиастам-ведущим: фабула данного сюжета подразумевает космические путешествия и прыжки по самым разным мирам, большая часть из которых в лоре не прописана (ибо что круговерть, что космос не имеют чёткой границы). Это открывает немалую свободу, где ограничиваясь лором можно создать тот сюжет или ивент, который вас интересует, а это - приветствуется.
 
Пепел
Последнее редактирование:

Commi

Игрок
Главы гильдий
 
"Миры смерти" ждут нас
 

Вложения

  • lS0Sxdbkzo8.jpg
    lS0Sxdbkzo8.jpg
    148,1 КБ · Просмотры: 1

Tarmon

Игрок
Сказитель
Сюжетовод
 
 
 
 
Поговаривают, где в круговерти есть мир, жители которого тратят 5 дней из 7 в неделю, отдавая свой энергетический ресурс по 12 часов в сутки, когда их только 24, чтобы заиметь средства на покупку малополезной безделушки ценой в месячный заработок, только чтобы похвастаться перед своими сородичами мнимым статусом и состоятельностью. А потом возвращаются в собственные жилища и насыщаются ужасного качества и видной дешевизны пищей. Надеюсь, в этот проклятый мир мы не полетим)
 

Sharn

Злостный толкиенист
Главы гильдий
Сказитель
 
 
Глефа стража - элегантное оружие из более цивилизованных времен.
 
Верх