- Полное имя
- Мянь-инь
- Игровое имя
- Мяньинь
- Статус
- Жив
- Нация
- Островная пандаренка
- Пол
- Женский
- Класс
- Певчая Тени
- Верования
- Безликий
- Места
- Куда закинет служба или Вера
- Отыгрыш
- Постоянный отыгрыш
- Дополнительные факты
-
- Это любимый персонаж автора.
Кто такая? Краткая хар-ка
Мянь-инь, пандаренка с острова Шэнь-Цзинь Су. Вечно пугливая, но добродушная, ранее она была жрицей Вечного Огня, что несла свою веру сквозь огонь, воду и любую опасность. Однако со временем, когда жизнь превращала пандаренку в боевую машину, Хуо в один момент просто решил не отвечать, благодаря проклятью. Стоило проклятью рассеяться, дева перестала даже ощущать присутствие своего духа. Никакой реакции, никакого сигнала. Тишина. По итогу взгляд девы пал на тёмные практики, благодаря которым она будет распространять Свет сквозь Тьму.
Какая она? Характер
Мянь - пандаренка добрая. Несмотря на её принадлежность к силам Тьмы и Тени, дева до сих пор считает, что Свет в мире преобладает. К этому она и стремится - осветить, в метафорическом смысле, мир, даже если для этого придётся использовать не самую светлую Веру или не самую светлую силу. У Мянь-инь нет цели уничтожить или поработить мир во славу Древних Богов, у неё есть цель нести добро этому самому миру во имя Безликого.
Откуда всё началось? Краткая история
Начнём мы издалека. Очень издалека. Со времён Пандарии. Шэнь-Цзинь Су - родной дом для детей и потомков Лю Лана, ныне нашедших своё пристанище среди белоснежных стен Альянса или грозных крепостей Орды. Детство Мянь-инь проходило в почти беззаботно. В малом возрасте пандаренка очень сильно увлеклась лечебными практиками, благодаря тому, что в один момент помогала раненым испытуемым храма Шан Си вместе с матерью. Выпускные экзамены многих оставляли с травмами, настолько суровы были учителя. С тех пор она стала постигать учения Вечного Огня, формируя себя жрицей Вечного Огня Хуо.
Время шло. Мянь-инь шла с ним. Размеренное существование острова прервала необъяснимая пагуба, что медленно убивала остров. Разумеется, кроме мастера Шан Си и нескольких достойных пандаренов, никому эта тайна не была известна. В прочем, Мянь и продолжила бы своё существование на острове, если бы не её импульсивность. Желая не отставать от своих сверстников, а также найти себе место помимо острова, она поспешила вслед за Хоцзинь, приняв философию вместе с новым домом - Оргриммаром. Однако надолго дева в Оргриммаре не осталась, желая отправиться в Пандарию. К сожалению или к счастью, Мянь-инь оставалась в тепличных условиях. То и дело она лечила ордынских союзников, оставаясь в тылу пандарийских земель.
Время шло. Снова. Совсем недавно Мянь-инь вернулась в Оргриммар, желая найти себе какую-то работу на фронте. Однако всё изменилось со знакомством с иным пандареном, Таоном Син'Фангом, что смог, играя на импульсе девушки, взять её с собой на фронт. Пугливая по натуре Мянь первое время трудно уживалась с союзниками, боясь чуть ли не каждого шага. Однако, чем больше шагов для преодоления своих страхов она делала, чем больше переживала страданий и опасностей, чем сильнее она приобретала связь с союзниками, тем сильнее и жёстче она становилась, пока это не сыграло свою злую шутку.
Уходя в краткую историю, пандаренка пожелала обучиться у сержанта Ашенвальского Легиона, и он выставил ей условия для становления настоящей рубакой - три испытания. Первые два она прошла, если не с первой, то со второй попытки, то третье оставило свой след. Магия колдуна квалдиров разорвала связь пандаренки со Светом Вечного Огня. Подавленная и убитая, Мянь-инь ощутила, что она осталась без своего покровителя, словно он о ней забыл и не желает более слышать ей. Она пыталась снова и снова, обращаясь к молебну, но Хуо молчал.
Таон, с которым Мянь-инь успела сильно сблизиться, предложил ей альтернативу - обратиться к небольшому культу в пределах Пандарии. Он подёргал за нитки своего прошлого, поискал информацию, и принялся помогать ей. Перво-наперво они отправились к отцу пандарена, Кангу, ибо для начала требовалось исцелить жрицу от недуга, кой на неё наложил колдун квалдиров. Встреча прошла... на удивление мягко. Несмотря на имеющиеся проблемы отцов и сыновей, на объективные проблемы на почве прошлого этих двух пандаренов, где семья была порушена ужасными деяниями отца, Мянь смогла убедить некроманта в том, что его действия были ошибкой, стоило поступить иначе раньше, и вовсе заставила его задуматься о своих поступках. Шок был у всех. Канг задумался над своим прошлым, своими деяниями, давая пищу для размышления своему сыну, а Мянь лишилась проклятья благодаря силе Смерти.
Важным шагом для становления пандаренки Певчей Теней стало знакомство с культом Багровой Луны, ведомым Гласом Безликого, Кайро Инь-Муанем. Первая встреча с ним оказалась такой же плавной и приятной, как и оставшееся проведённое время. Знакомя с верой, Глас Безликого не оставлял своих гостей и нынешних последователей, без внимания, рассказывая им о зарождении себя, о зарождении веры, но особое внимание закладывалось в заповеди данные им, и силах, которым он принялся учить пандаренку. Дальнейшая неделя отдыха не прошла даром. Мянь-инь усваивала базовые навыки, училась контролировать свои эмоции, чувства, Тьму, сущность внутри себя, дабы не погубить окружение вокруг неё. Она стала негласной частью этого культа и создательницей ответвления данной религии на пути Хоцзинь с простым названием Си'Му - Рассвет через Закат. Несмотря на обучение, молодой барышне остаётся учиться очень и очень многому на своём личном опыте.
Дальнейшая история пандаренки продолжается...
Время шло. Мянь-инь шла с ним. Размеренное существование острова прервала необъяснимая пагуба, что медленно убивала остров. Разумеется, кроме мастера Шан Си и нескольких достойных пандаренов, никому эта тайна не была известна. В прочем, Мянь и продолжила бы своё существование на острове, если бы не её импульсивность. Желая не отставать от своих сверстников, а также найти себе место помимо острова, она поспешила вслед за Хоцзинь, приняв философию вместе с новым домом - Оргриммаром. Однако надолго дева в Оргриммаре не осталась, желая отправиться в Пандарию. К сожалению или к счастью, Мянь-инь оставалась в тепличных условиях. То и дело она лечила ордынских союзников, оставаясь в тылу пандарийских земель.
Время шло. Снова. Совсем недавно Мянь-инь вернулась в Оргриммар, желая найти себе какую-то работу на фронте. Однако всё изменилось со знакомством с иным пандареном, Таоном Син'Фангом, что смог, играя на импульсе девушки, взять её с собой на фронт. Пугливая по натуре Мянь первое время трудно уживалась с союзниками, боясь чуть ли не каждого шага. Однако, чем больше шагов для преодоления своих страхов она делала, чем больше переживала страданий и опасностей, чем сильнее она приобретала связь с союзниками, тем сильнее и жёстче она становилась, пока это не сыграло свою злую шутку.
Уходя в краткую историю, пандаренка пожелала обучиться у сержанта Ашенвальского Легиона, и он выставил ей условия для становления настоящей рубакой - три испытания. Первые два она прошла, если не с первой, то со второй попытки, то третье оставило свой след. Магия колдуна квалдиров разорвала связь пандаренки со Светом Вечного Огня. Подавленная и убитая, Мянь-инь ощутила, что она осталась без своего покровителя, словно он о ней забыл и не желает более слышать ей. Она пыталась снова и снова, обращаясь к молебну, но Хуо молчал.
Таон, с которым Мянь-инь успела сильно сблизиться, предложил ей альтернативу - обратиться к небольшому культу в пределах Пандарии. Он подёргал за нитки своего прошлого, поискал информацию, и принялся помогать ей. Перво-наперво они отправились к отцу пандарена, Кангу, ибо для начала требовалось исцелить жрицу от недуга, кой на неё наложил колдун квалдиров. Встреча прошла... на удивление мягко. Несмотря на имеющиеся проблемы отцов и сыновей, на объективные проблемы на почве прошлого этих двух пандаренов, где семья была порушена ужасными деяниями отца, Мянь смогла убедить некроманта в том, что его действия были ошибкой, стоило поступить иначе раньше, и вовсе заставила его задуматься о своих поступках. Шок был у всех. Канг задумался над своим прошлым, своими деяниями, давая пищу для размышления своему сыну, а Мянь лишилась проклятья благодаря силе Смерти.
Важным шагом для становления пандаренки Певчей Теней стало знакомство с культом Багровой Луны, ведомым Гласом Безликого, Кайро Инь-Муанем. Первая встреча с ним оказалась такой же плавной и приятной, как и оставшееся проведённое время. Знакомя с верой, Глас Безликого не оставлял своих гостей и нынешних последователей, без внимания, рассказывая им о зарождении себя, о зарождении веры, но особое внимание закладывалось в заповеди данные им, и силах, которым он принялся учить пандаренку. Дальнейшая неделя отдыха не прошла даром. Мянь-инь усваивала базовые навыки, училась контролировать свои эмоции, чувства, Тьму, сущность внутри себя, дабы не погубить окружение вокруг неё. Она стала негласной частью этого культа и создательницей ответвления данной религии на пути Хоцзинь с простым названием Си'Му - Рассвет через Закат. Несмотря на обучение, молодой барышне остаётся учиться очень и очень многому на своём личном опыте.
Дальнейшая история пандаренки продолжается...
Фоновая музыка
Пандария
Последнее редактирование: