Морское путешествие

Название
Морское Путешествие
Место проведения
Моря и океаны Азерота, а так же их острова.
Статус
завершен


Морские просторы всегда влекли к себе отчаянных авантюристов и исследователей всех мастей. После недавних событий в мире и после того, как владыка Нептулон был спасен героями, моря стали спокойнее и многие мореходы отправились покорять морские дали, что явно после событий Катаклизма открыли новые и неизведанные края.

Один из таких мореходов, Джонсон Стич, а так же его команда парусного брига "Королева Заката" набирают авантюристов и исследователей всех рас для путешествия по морям Азерота в поисках сокровищ и приключений. Но кто знает, к чему на самом деле приведет эта авантюра... Корабль сейчас стоит в бухте Фальдира, успейте на корабль, пока капитан Стич не отправился в своё кругосветное плавание!

ООС: данный сюжет является открытым для всех рас Орды и Альянса и классов, кроме дк. Возможен отыгрыш необычных рас, но стоит их обсудить с ведущим сюжета.

Сюжет позиционирует себя как Адвенчура с исследованиями, заточенными на ПВЕ контент. Все острова и локации будут представлены как кастомные острова посреди Великого Моря. Возможны использования береговых зон континентальных локаций для создания антуража.

Система боев: 1-20 + логик. Шанс смерти и травм есть.
Если вы захотели присоединиться к контенту после отправки основной группы, то стоит это обсудить с ведущим. Мы найдем способ, как вас вписать.
 
Морская Тема
Последнее редактирование:

Remgler

Гуру
Сказитель
 
 
 
 
 
 
Основные ресурсы сюжета:

1) Пресная вода и иные питательные жидкости. Без еды можно прожить недели три, а без воды и трех дней. В море, где вокруг лишь солёная вода, обычная вода будет такой же ценной, как и золото древних королевств. Этот ресурс жизненно важен для вас. Добывать его можно разными способами. Питьевая жидкость так же может быть как различные соки, так и алкоголь. Помните, что продукты умеют портятся.


2) Еда. Без еды никуда, и вы это знаете. Питание можно добыть в море, купить в порту, украсть у терпящих бедствие... Все зависит от вас и от ваших моральных предпочтений. В сутки на одного тратится около 0,5-1 единицы еды.

3) Дерево и ткань. Корабль в плавании может повредится и вам придётся его чинить своими силами. На островах может быть дерево, а ваше снаряжение (если вы о нем позаботились), может сыграть вам на руку в починке судна.

Добыча дерева идёт путем отыгрыша через текстовые сообщения и итоговым броском на 1-100. Итоговый ролл - количество единиц древесины.

Ткань добывается в порту или же с обломков кораблей. Ролл для добычи 1-20. (изменено)
4) Снаряжение. Это обобщение ваших припасов: от инструментов и лекарств, до оружия и одежды. Обобщенность этих вещей решает то, как вы сможете устроить экспедицию на остров, отразить атаку, пережить возможную эпидемию на корабле и даже банально знать, куда двигаться.

Снаряжение или находится, или покупается в портах или на островах. Особое снаряжение прописывается гмом.

5) Золото. То, что всегда в цене. Золотом можно купить, подкупить, спасти и отнять жизнь... Настоящее зло и спасение. В путешествии вы сможете находить артефакты и сокровища, которые можно будет продать выгодно в порту или оставить у себя.

РЕСУРСЫ МОГУТ БЫТЬ ДОБАВЛЕНЫ ИЛИ ИЗМЕНЕНЫ.
 
Верх