- Тип отыгрыша
- Героический
Краткое описание события и ролевые итоги:
- Вернувшись к низине на юге Награнда пред Лисами выступила стена темной магии открыть которую мог лишь Черный Язык именуемый наречием Шат'Яра. Ища у своих темных магов Записи, Лисы приняли к себе в отряд воина что пришел к пещерам говоря о слухах об исполнителе желаний, что мог воплотить всё что только хотели вы пожелать. Запомнив эту информацию, Лисы нашли чары на Шат'Яре и их заклинатели прочли данный язык вслух. Оглушенные на какое-то время, Лисы вошли после этого в пещеры. Внутри оказалось множество различных статуй, древних памятников Чернокнижнических обществ и новосотворенные механизмы Эфириалов. Внутри, Лисы спасли Волшебника Маркона что помогал будучи пленным в создании и идейной комбинации формирования подобного механизма, да и отвечал за исторические памятки Запределья о коих сам когда-то учил справочники и древние летописи. Внутри механизма Лисы обнаружили множественные древние руны и эссенции практически всех сил магии в том числе ощущалась слабопульсирующая и иссохшая, но могучая кровь предводителя Рода Драконов. Кровь Смертокрыла.
- Остановив новоявленного Воина от активации механизма, Лисы стали отступать и вовремя: в Пещере обьяввилась дилигация из: Огра-Заклинателя, Араккоа-Ритуалиста и представителя Эфириума. Поняв что дело пахнет Жаренным, Магия земли и Пламени совместно с помощью друида стали обрушать саму пещеру на механизм когда тот запускался, попутно заливая всё внутри магмой. Покидая пещеру, Лисы не заметили что пещеру успел покинуть и эфириал, что не сказать о его поддельниках. И вот, наступил взрыв. Нестабильная магия разорвала пещеру образовавшимся разломом, что обретая подпитку из Круговерти сформировал образ Живой магической Аномалии, что начала высушать и разрушать всё вокруг.
- Служители Стихий и Гневы Стихий управлявшие Награндом ощутив эту беду поспешили на помощь, а Лисы - потихоньку попытались свинтить поняв, что даже при всем своем желании помочь - будут лишь помехой. Всю ночь над Награндом кипели дожди, проходили бури и зияло собственное солнце пламени и в конечном счете, Повелители Стихий - одолели противника.
Участники:
Абилия
Маркон - ведущий, участник, писатель отчета
Незуб
Талиниэлья
Феория
Часть 1:
community.avianarp.ru
Часть 2:
community.avianarp.ru
Часть 3:
community.avianarp.ru
Часть 4:
community.avianarp.ru
Скриншоты: в Комментарии
- Вернувшись к низине на юге Награнда пред Лисами выступила стена темной магии открыть которую мог лишь Черный Язык именуемый наречием Шат'Яра. Ища у своих темных магов Записи, Лисы приняли к себе в отряд воина что пришел к пещерам говоря о слухах об исполнителе желаний, что мог воплотить всё что только хотели вы пожелать. Запомнив эту информацию, Лисы нашли чары на Шат'Яре и их заклинатели прочли данный язык вслух. Оглушенные на какое-то время, Лисы вошли после этого в пещеры. Внутри оказалось множество различных статуй, древних памятников Чернокнижнических обществ и новосотворенные механизмы Эфириалов. Внутри, Лисы спасли Волшебника Маркона что помогал будучи пленным в создании и идейной комбинации формирования подобного механизма, да и отвечал за исторические памятки Запределья о коих сам когда-то учил справочники и древние летописи. Внутри механизма Лисы обнаружили множественные древние руны и эссенции практически всех сил магии в том числе ощущалась слабопульсирующая и иссохшая, но могучая кровь предводителя Рода Драконов. Кровь Смертокрыла.
- Остановив новоявленного Воина от активации механизма, Лисы стали отступать и вовремя: в Пещере обьяввилась дилигация из: Огра-Заклинателя, Араккоа-Ритуалиста и представителя Эфириума. Поняв что дело пахнет Жаренным, Магия земли и Пламени совместно с помощью друида стали обрушать саму пещеру на механизм когда тот запускался, попутно заливая всё внутри магмой. Покидая пещеру, Лисы не заметили что пещеру успел покинуть и эфириал, что не сказать о его поддельниках. И вот, наступил взрыв. Нестабильная магия разорвала пещеру образовавшимся разломом, что обретая подпитку из Круговерти сформировал образ Живой магической Аномалии, что начала высушать и разрушать всё вокруг.
- Служители Стихий и Гневы Стихий управлявшие Награндом ощутив эту беду поспешили на помощь, а Лисы - потихоньку попытались свинтить поняв, что даже при всем своем желании помочь - будут лишь помехой. Всю ночь над Награндом кипели дожди, проходили бури и зияло собственное солнце пламени и в конечном счете, Повелители Стихий - одолели противника.
Участники:
Абилия
Маркон - ведущий, участник, писатель отчета
Незуб
Талиниэлья
Феория
Часть 1:
Огненные Лисы: ОГР...огр..О, огребли! [1/?]
Краткое описание и ролевые итоги: - Огненные Лисы прибыв в Запределье взялись за дело в ходе которого пропадали разные жители Награнда из земель Телаара и Гарадара. Идя по следу Лисам на встречу вышли Огры что пользуясь магией иллюзий застали их в расплох. В ходе боя Лисы все-же смогли выйти...
Огненные Лисы: Последний бой Буугуура [2/?]
Краткое описание и ролевые итоги: - Огненные Лисы готовясь выступить в сторону поселения огров с целью найти там похищенных жителей, увидели как толпы Огров стали собираться вокруг их поселения желая битвы. Их удалось удерживать, однако помощь пришла откуда не ждали: Прибежавший скелет в доспехе...
Огненные Лисы: Приют остался цел... [3/?]
Краткое описание и ролевые итоги: - В поселение Лисов пришли тот самый отряд пилотов дворфов из Сынов Лотара и их Капитан поведал о напасти: пропали два их бойца. Лейтенант и Сержант. А поскольку Лисы искали пропадающих в Награнде жителей не могли-бы они вписать в свой список еще два имени для...
Огненные Лисы: Помощь Дворфику [4/?]
Краткое описание и ролевые итоги: - Огненные Лисы получив сообщение по радио от Капитана пилотов о том что прибыл их один из двух пропавших дворфов и желает встречи с ними, назначает встречу с Лисами у нейтральной территории: торговой лавки Нормана близ Шаттрата. Отправившись Туда, по пути...
Скриншоты: в Комментарии