Огненные Лисы

Игровая зона
С недавнего времени Община решила обосноваться на пустынных землях новооткрытых территорий.
Название в игре
Огненные Лисы
Цвет флага
Желтый
Реалм
Sanctuary
- Гоблины... Одно это слово вызывает неодобрение банально у всех живых существ, что хоть раз имели "удовольствие" общаться с ними. Наглые, жадные, вечно недовольные и желающие если не облапошить, так явно бросить на погибель в момент даже минимального риска для самих себя. Однако, если ты увидишь компанию состоящую не только из гоблинов, то тебя ждет два варианта. Первый, они станут твоими лучшими друзьями. Второй, ты возненавидишь их за считанные часы проведенные с ними. (с) Торговец из полузабытого Бара.

Статус игры сюжета/гильдии: активен


[Бывший Картель ныне Община Огненного Лиса]


Азерот - мир, наполненный волшебством, загадками, легендами и древней, могучей историей. Есть те, кто упивается нынешним днем и не думая "о завтра" идет в бой с нечистью. Есть те, кто кого-то потерял и встав на путь справедливости и мести воюет против кого-то. Есть те, кто завороженно изучает магию и все к ней относящееся. А есть те, кто решил на этом заработать.

Картели гоблинов - не редкость средь реалий их народа. По сути, это организации сплоченные чем-то, что крепче дружбы, любви и совести. Деньгами. И это мнение ни сколько автора, сколько гоблинов. Сами у них спросите!
Сплоченные, те контролируют рынки доставки товаров, переброски войск, стратегическими познаниями и даже могут иметь столь сильное влияние на мир, что сами решают - кому на помощь будет выгоднее отправить свои войска. И уверяю вас: Если вы не видели войска этих маленьких, зеленых пройдох то это не значит что их нет!
Однако есть и малые Картели, по типу Картеля Огненного Лиса. Малочисленный, сбитый с возростаемых позиций из-за слабой конкуретноспособности. Продававшие в какой-то момент алхимические препараты и топливо для машинной техники на Кезане. А почему такое название? Глава Картеля обожал носить плащи из лисьих шкур, как и штаны, считая те самым изысканным что могла придумать гоблинская мода. Настолько любил такую одежду, что даже на "гербы" Картеля приказал рисовать рыжую лису с монетой в зубах.

Картель руководствовался маленьким, толстым гоблином, которого звали - Рольсом Шпалобахом, что превыше всего желал власть и влияние, за счет которого смог бы поднять, а вернее "нанять" восстание рабочих и жителей, перехватив влияние на тех землях. Эти планы туманили рассудок жадного гоблина, что буквально терял интерес к собственной семье с ребенком, считая тех лишь необходимым путем к "настоящей выгоде". Взяв в жены Фисзи Мурашок, Рольс смог добиться того что ее отец, терпевший в тот момент убытки в своем предприятии по поставкам алхимических препаратов, пошел под владычество Картеля, дав тому новую прибыль и еще одну сферу влияния.

Однако это присоединение хоть и обратило внимание, направилось оно не туда куда следовало бы. И чтобы не прослыть "нехорошим" по отношению к своим родственникам, как жадный гад с которым и дело не стоит иметь, Рольс решил аккуратно спихнуть сына на одно из своих малых предприятий в качестве директора. И явно не мог ожидать, что сына сидевшего всё то время на шее - это действительно заинтересует и тот начнет изучать семейный, картельный бизнес. Однако планам Картеля не суждено было сбыться, ведь настал - Катаклизм. И со своим приходом - он разрушил последние надежды Рольса на влияние и богатства, ведь Вулкан уничтожил всё. И в первую очередь - топливые станции которыми тот владел близ самого вулкана.

После трагедии, Картель Огненной Лисы остался...Пуст. Почти все работники были не то что перебиты, скорее "аннигилированы". А те что остались, были калеками. И все-бы ничего, но вот сын Рольса во время спасения от вулкана на корабли наблюдал принеприятнейшую картину: Отец, вместо того чтобы спасать неподалеку тонущую матерь, которую все явно видели, предпочел спасти собственный транспорт с новеньким гудком, жалуясь о несправедливости возникшей в мире этом из-за Катаклизма.

Доплыв до Ульдума на кораблях, где те и были разбиты штормом о берег, Рольс со своей командой стали осматриваться в данной местности и даже закреплять свои позиции тут, выстраивая лагерь из обломков и думая о том что может быть. Однако кто бы мог подумать, сын Рольса не забыл о предательстве отца. Отца, который более не приносил доход, а значит был бесполезен... - пытался думать так гоблин, однако в груди его давило иное чувство. Скорбь об умершей, печаль и жгучая ненависть, затмевавшая даже жажду к злату. И когда настал момент, в ночи Сын убил Отца вскрыв тому горло ножом для рубки мяса и ножом для рубки хлеба, оставшиеся с Кезана и спасенные также как и транспорт, но не его мать что была бесполезна Рольсу сразу же после заключения брака. Затем сын, который взял себе имя "Ульдумский мясник" ведь: Во-первых, оно звучало круто. Во-вторых, он более не хотел терпеть имя которое ему не нравилось всю жизнь и еще роднило его с отцом. В-третьих, объясняло то что он совершил здесь, решил разобраться с бывшими работниками Картеля. Увы, на договоры нужны деньги. А те, узнав что их босс мертв, решат что лучшее решение ограбить нынешнего главу, то есть его самого, а после разграбить имеющееся. И потому, как-то вечером, подбросил им бомбочку в шатер. Ба-бах и проблем нет.

В тот вечер "Ульдумский Мясник" понял три вещи: Первая, его имя крайне длинное и сократил его просто до "Ульдумский", чтобы было загадочнее. Второе, хоть отец и был гением в торговле, как личность он был сущщей тварью и ему никогда не следует опускаться до его уровня: торговля, но с принципами. Третье, если он хочет вернуть Картелю прежний вид и величие, стоит заняться этим прямо сейчас. И с того момента Ульдумский стал ходить, простите, по Ульдуму и собирать рабочих в свой Картель, берясь за любые возможности торговли. Благо, от отца он чему-не чему а успел поднахвататься и сам знавал уже и о топливе, и о алхимии. А потому работники, влияние и связь гоблинского Картеля легли своим началом. Даже смогли с Рамкахенами договорившись выбить себе домик в одном из их городков.

Однако время шло и из маленькой, торговой группы стоило расширяться. А потому потратив некоторую часть денег, Картель Огненного Лиса стремится прославиться на весь мир! ...и на этом заработать. Но для этого нужно вновь собирать торговые связи и организовывать кооперативы. Сложно, муторно, никаких шансов на успех. Так почему-бы не начать?! Но спустя время, а именно Полгода деятельности, Картель претерпел множество изменений: Самое крупное в том, что они перестали зваться Картелем и приняли образ Общины. Община для тех, кто готов помогать этому миру всеми возможными способами. Как? Почему?! Всё просто: Смена лидера повлияла и на мотивацию всего сообщества и от Капиталистическо-Гоблинского строя те обратились в личностей-приключенцев, что расследуют Титанидские реликвии и собирают те. Зачем они им? Увы, это предстоит вам узнать у их лидеров!





[Положения Иерархии Картеля Огненного Лиса]


Стоит узнать это у них самих, не считаете так?


[Правила Картеля Огненного Лиса]
1. Воровство вещей воспрещается. Исключение: оба существа друзья друг другу и шутки ради одобряется с последующим возвращением не позднее одного дня.

2. Воспрещается разглашать информацию о лисах тем, кто не зачислен в них и не получил плашку лисы.

3. Драки одобряются лишь на специально отведенных территориях где дерущиеся не смогут навредить мебели/лагерю. Смерть в драках недопустима.

4. При нахождении того кто желает обворовать/затевает драку/разглашает сведения о лисах - требуется задержать того или пленить с последующим разьяснением. Если это делалось личной выгоды ради, поместить в цепи до дальнейших разбирательств.

5. Если вы видите что на поле боя один из ваших союзников может умереть - ваша обязанность спасти его от смерти.

6. Нарошное подставление состава или определенных личностей из союзников/лисов под удар - означает саботаж. Саботаж должен быть присечен. При сопротивлении - подавлен кровью.

7. Нельзя портить репутацию участников состава выставляя их посмешищем перед прочими, осуждая открыто их поведение (если оно не мешает составу) или раскрывая их секреты пред составом.

8. Приказ Атамана/Назначенного им Офицерства - закон. Переступить закон означает перестать быть лисом.

9. Воспрещается подстрекательство к мятежам против действующих офицеров в лисах. Если у вас есть к ним притензии - подайте письмо Атаману чтобы тот разрешил всё.

10. Воспрещается убивать участников Лисов и их Союзников, при условии если это не Самооборона от действий напрямую угрожающих жизни. Убивать того кто нападает с кулаками, например - воспрещается.

11. Если вы провоцируете кого-то на конфликт (унижаете честь и достоинство, вероисповедание) и существо предупредило вас чтобы вы прекратили, а вы не прекращаете - существо которое вы провоцируете получает право один раз вас ударить. Вы не имеете прав ответить ударом на его удар. Вы спровоцировали агрессию - ее и получили.


13. Воспрещается портить репутацию составу перед фракциями имеющими больший статус и влияние в мире чем сами лисы.

14. Воспрещается убийство домашних питомцев лисов и союзников (зайцы, собаки, коты и тд). За это вас ждет виселица.

15. Угрозы жизни, при условии что существо которому угрожают, не нарушило ни единого правила, приравниваются к Провокации.

16. Воспрещается пленить/продавать участников Лисов. Искл: личное желание существа проверенное святой магией на отсутствие заклинаний подчиняющих разум.

17. Воспрещается влиять на рассудки существ в лисах прямыми заклинаниями.

18. При спорном действии (призыв демона без цепей, и тд) обсудите это с офицерами.


[Правила Дискорда и ООС поведения в Гильдии]
1) [Уважение к согильдийцам] (Каждый участник гильдии обязан относиться к другим игрокам уважительно и без предвзятости. Взаимопомощь. Если есть возможность помочь, нужно это сделать.)

2) [Игра в удовольствие] (Каждый волен выбирать тот стиль и темп игры, который ему по душе. Но если игрок входит в состав боевых групп для ивентов, надеемся что он будет пунктуален и станет предупреждать о своем отсутствии.)

3) [Посещение Важных вопросов гильдии] (Каждый свободный от дел в реале и находящийся в игре игрок должен принимать участие в важных вопросах от которых зависит судьба гильдии.)

4) [Свобода во всём] (если это не нарушает устав гильдии и права других игроков на хорошую игру без ваших попыток ее заруинить.)

5) [Вежливое общение] (Запрещено устраивать споры в ругательной форме как в чате гильдии, так и в других каналах, а также разжигать конфликты.)


[ООС-Информация]

ВАЖНО: 1) Гильдия "Огненные Лисы" в первую очередь рассчитана на PvE-контент и Социальную игру внутри Собственных ЗАКРЫТЫХ Сюжетов, рассчитанных на участников гильдии, а также личностей приглашенных в эти сюжеты лично Ведущим и несменным главой в ООС - Бородой.

2) В гильдию принимаются расы фракции: Альянса, Орды и прочих-прочих кто будет вполне себе относиться к нейтральным представителям этого мира. Однако не забываем логику мира! И учитываем, что персонажи "целенаправленного рп" по типу Озаренных Дренеев и Рен'Дорай будут явно ПЛОХО себя чувствовать в Общине, ставящей для себя в первую очередь - собственные цели, а не фракции и патриотизм одной из сторон конфликта Орды/Альянса. Но никто не мешает им тут играть - всё на их совести.

3) Классовой системы касается та же идея, что и рас персонажей для гильдии: Кто угодно, лишь бы вы могли логично придумать то зачем персонажу вступать в гильдию. Конечно, наш состав может вам с тем помочь.

Дискорд главы гильдии - merjerdortiran
Дискорд сервер самой гильдии - Присоединяйтесь к сообществу «Бородатые Истории» на сервере Discord!

Есть вопросы? Заходите или пишите! Всем удачного времени дня!

Анкеты Персонажей:

Рун'Кариос Грайдис
Анкета на истинного некроманта
Ради победы в сиянии, нужно сражаться во мраке.
Дейяла Пепел Ночи


Отчеты и логи:
Огненные Лисы: Это стоило Предвидеть? [9/?]
Огненные Лисы: Переносик [10/?]
Огненные Лисы: Немного Истории [11/?]
Огненные Лисы: Великий Ворон [12/?]
Огненные Лисы: Разбор Полетов [13/?]
Огненные Лисы: Область давления [14/?]
Огненные Лисы: Алмаз для глаз [15/?]
Огненные Лисы: Cуд Протектората [16/?]
Огненные Лисы : Прошлое Офицера 1
[Огненные Лисы] - Бунт, тирания и капитуляция [1/?]
[Огненные Лисы] Подземелья и Драконы: Начало! [2/?]
[Огненный Лис?] Маленький Артист! [1/3]
[Огненные Лисы] - Письма, деньги, два гобла [3/?]
[Огненные Лисы] - Допрос Маленькой Луны! [4/?]
[Огненные Лисы] - Что за бред... [5/?]
[Огненные Лисы] - Ламповое приключение [1/?]
[Огненные Лисы] - Любовь к доброте [2/?]
[Огненные Лисы] Помогай, Работай! [3/?]
[Огненные Лисы] Привет от мистера Ло-а. [4/?]
[Огненные Лисы] Что эльфу лодка, то гному утка [5/?]
[Огненные Лисы] Наконец-то, дождались.. [6/6]
[Огненные Лисы] - Четыре ублюдка не считая...пятого? [1/?] [18+]
[Огненные Лисы] Закончили проблемы у себя...
[Огненные Лисы][Секция 6] Заказ: Вернуть - Провалено.
Гоблин, кура! Я боброле! [Огненные Лисы]
Вечно осаждённые наконец-то объявили кому-то осаду.
Ухорез из Лордерона или же следствие вели с Греваль Гортрейн.
 

Отчеты и логи

[Огненные лисы] Доцентовщина [4/?] [Огненные лисы] Доцентовщина [5/?] [Огненные лисы] Доцентовщина [6/?] [Огненные лисы] Доцентовщина [7/?] [Огненные лисы] Доцентовщина [8/?] [Огненные лисы] Доцентовщина [9/9]
Последнее редактирование:
Верх