- Тип отыгрыша
- Приключение
- Реалм
- Sanctuary
Война идёт и она не меняется, ведь после войны с единым врагом грызут глотки уже друг другу, перетирают кости в тишине. В эти вещи периодами происходят в закулисах, а на поле брани ведутся истории, о которых не пишут в книгах. Те переживания и другие эмоции, которые сбрасывают со счетов и пишут сухие факты. И на этот раз выпала на душу эльфов крови поход на юга путём быстрого перемещения, правда был небольшой нюанс... Всех разбросало по окрестности южных земель под нагорьем Арати и великого перехода соединяющего воедино континент Восточных Королевств.

Поиск каждого эльфа крови занимало не мало времени, ведь беда в том, что происходили там военные действия между силами альянса сил Орды и сила альянса старого людского рода и наследника старого "Альянса Лордерона" под стягом Штормграда чьи воины были весьма разнообразны в своем межвидовом. Немногие из эльфов крови были найдены, а некоторые попали в засаду или битву. Кому как повезло, а кому-то совсем никак. Но во время данного мероприятия вскрылось, что не все добрались до пункта назначения и под руководством магистра быстро отправились на всех парах за отставшими или пленными.

Как оказалось это не так просто вызволить отставших из лап сил воинов Штормграда... За кем отправлялись эльфы быстро наткнулись на своих пленных сородичей, но сами угодили в засаду, покуда их уносили другие воины. Те немногие, пытались задержать группу эльфов крови, но... Одно большое "НО" возникло для сил врага. Даже самая малая группа долгожителей и жаждущих мести предателям их рода некогда людскими силами заставили устрашиться. Воины Альянса падали одним за другим, раздавались крики боли, вопли и не только. Даже самые ярость проклятым людям в обличье волков не помогло, оставшееся наследия проклятия Голдрина. В глаза эльфов крови пылала ярость, боль, месть, решительность убить своих неприятелей. Чья воля была непоколебима ни перед чем... Ни что не могло их остановить, правда может остановит их армия крепости? Так казалось или нет, никто не знает, но историки рассудят точно. А в это время сами пленники быстро сбежали и убегали от выстрелов и преследователей, пока их братья и сёстры отвлекали на себя силы врага. Под градом атак и выстрелов те бежали вне себя. Настигнув свои соплеменников быстро же начали ретироваться, но куда?

Ведь враг тоже оставался в виде пары лиц... Но одно эльфы знали точно... ПОРА БЕЖАТЬ! Так они и сделали, создавая вихрь пыли на окрестности, покуда сами сбегали сломя голову. Ещё немного и их догонят, но те затерялись в лесах от преследователей, переводя дух и золотали раны, ведь многим это нужно, несмотря на бесстрашие и отвагу. Чья смелость точно вознаградила и подарила шанс другим жить.

Добравшись до крепости, те быстро перешли к диалогу с местным командованием, а другие перешли к лечению. Всё же бой и этот не большой поход измотал эльфов крови и им нужен был отдых.

Участники: Зион (ведущий), Алар, Алория, Лараиль, Теламар, Фуйрадан, Хаэтор, Квинедар
Персонажи
Последнее редактирование: