- Полное имя
- Балностурм Крепкокамень
- Игровое имя
- Балностурм
- Статус
- Жив
- Нация
- Дворф Громового Молота
- Класс
- Наездник на грифоне
- Отыгрыш
- Постоянный отыгрыш
- Реалм
- Sanctuary

"Этого рыжебородого буквально втроем вытаскивали из таверны! Он своими ручищами вцепился в стойку так, как будто от этого зависела его жизнь. А ноги?! Да он доски мне прогнул в тех местах, где его тащили, он что там пальцами хватался?!"
В большей части своей внешности Балностурм - типичный представитель дворфийского народа. Низкорослый, бородатый, почти всегда с запасом алкоголя. Но в первую очередь он является представителем клана Громового Молота. Это в первую очередь выдается его татуировками, которые покрывают часть его лица и тела. А еще он является обладателем не самого частого ярко-рыжего цвета волос и бороды. И если бороду он старается аккуратно заплетать в косы, то на голове у него пестрит ирокез, который также не самое редкое явление у клана Громовых.
Сам по себе дворф довольно кряжист, имеет ярко выделенные мышцы на руках и ногах, но все они были заработанные тяжелым трудом.
Лицо дворфа чуть более бледное, что свидетельствует о том, что он довольно часто бывал в воздухе и за это время оно успело обветриться. Имеет несколько шрамов на лице и руках, которые он и не старается скрывать, хотя и не выпячивает напоказ, просто он уже свыкся с ними и не обращает на них внимания.
Раньше Балностурм был душой любой компании. Ну если не самой душой, то по крайней мере её частью. Общительный, веселый, неистов в атаке и прочее, что зачастую видят в дворфах. Но после определенных событий в его жизни он стал крайне угрюмым. Замкнувшись в себе, он стал больше пить и меньше общаться, все больше уходя в мрачные глубины своего разума. Но благодаря его дядюшке, который отправил его в Альтерак на помощь людям, которые поселились там, он стал приходить в себя. Несколько боевых побед, новые приобретения и он вновь стал походить на прежнего себя.
Балностурм крайне недолюбливает своих сородичей из клана Черного Железа, он до сих пор припоминает им их нападение на Грим Батол и при случае будет рад срезать одну-другую бороду.
Так как большую часть жизни Балностурм провел в воздухе на грифоне он обожает летать, хотя с последнего раза как он садился на грифона - прошло много лет и он несколько опасается подниматься в небо, но все равно считает воздух своей стихией.
Предпочитает всегда пить и есть только то, что сделал сам, так как помешан на том, что его пытаются отравить тролли.
Балностурм родился задолго до первой войны с орками. Он родился, рос, жил, учился, тренировался преимущественно во внутренних землях. Ближе к своему совершеннолетию он получил возможность ухаживать за грифонами в вольерах и через несколько лет, смог получить благословление от одного из них, чтобы стать новым наездником. Долгое время он учился всем премудростям этого нелегкого ремесла. Общение с непостоянными стихиями ветра, тренировки грифона, учебные воздушные бои. Всё это заняло далеко не один год. После окончания обучения он получил возможность совершать боевые вылеты в составе одного из крыльев. Преимущественно они занимались патрулированием границ, так как никто не пустил бы "пузатую мелочь" в атаку на троллей, которые являлись естественными врагами во внутренних землях.
Через некоторое время, когда пал Штормград, а толпы беженцев направились на север, ведя за собой армию орков, которые заключили союз с троллями - дворфы Громового Молота приняли решения совместно с эльфами и людьми дать отпор этой угрозе. Балностурм также больше участвовал в охране важных участков, но в этот раз уже принимал участие в боях как в в воздухе так и на земле. Он был свидетелем падения Альтерака, хотя и не принимал в этом непосредственного участия.
После завершения войны, все вернулось в привычное русло, только Балностурм теперь участвовал в рейдах по Внутренним землям, охотясь на троллей. Один из таких рейдов стал для него роковым, тролли были готовы к нападению и ранили его грифона - Герду отравленными копьями. Самого Балностурма смогли спасти его сородичи, но грифону помочь никто не мог. Яд убивал его быстро, а возможности хоть как-то помочь ему или доставить в Пик у дворфов не было. Единственное, что оставалось сделать Балностурму - собственоручно убить грифона, который долгое время был его другом и спутником.
С тех пор дворф стал угрюмее тучи, он сам не подходил к вольерам близко, да и знал, что грифоны не примут его. Все что ему оставалось - пить и горевать. Друзья не могли помочь ему, а сам он все больше отдалялся от них.
Так прошло еще несколько лет, из некогда могучего всадника - Балностурм превратился в тень самого себя и так продолжалось бы и дальше, если бы его дядя не сказал. "Хватит!" - отправляя его в крепость Альтерак, на помощь людям, которые там заселились.
"Иронично". - Думал Балностурм, проходя через ворота, ведь когда-то он был свидетелем того, как это место разрушали, а теперь он должен был помочь тем, кто его возродил. Здесь начинался его новый путь, который в итоге смог привести его в чувство, но это уже другая история.
Последнее редактирование: