- Название в игре
- Погром
- Цвет флага
- Черный
- Реалм
- Sanctuary
Никто уже и не вспомнит, с чего именно началась история группировки "Погром". Спроси завсегдатаев бандитских таверн — услышишь десяток разных баек. Одни клянутся, что всё началось с дерзкого ограбления, другие травят байки про сделку, заключенную в тюремной камере накануне казни. Сами члены группировки предпочитают держать рот на замке. Правда скрыта в тени, но в одном слухи сходятся: вся эта махина выросла из союза всего двух человек. Два старых товарища, чьи амбиции простирались куда дальше банального рэкета, однажды решили играть по-крупному. Сегодня именно эти двое твердой рукой управляют целой группировкой. Поняв в самом начале, что вдвоем много не унесешь, они стали вербовать исключительно профессионалов и ввели железную дисциплину.
Погром — преступная группировка, входящая в состав организации "Некоронованные". Группа обладает широкой автономией, однако стратегически ее деятельность направляется в интересах Джораха Чёрного Ворона. Джорах дистанцирован от их повседневных операций, выступая в роли теневого покровителя. Они предпочитают действовать из тени: дергают за нужные ниточки и поворачивают события в свою пользу ради власти и денег. Случайных людей там нет. В группировку берут бывалых преступников со специфическими талантами: кто-то гениально ворует, кто-то добывает информацию, а кто-то занимается контрабандой или устраняет неугодных. Внутри царит железная дисциплина. Группировка имеет строгий кодекс, где два главных правила — это абсолютная преданность и умение держать рот на замке. Что интересно, "Погром" не зациклен на себе. Если им это выгодно, они спокойно пойдут на сделку с другими бандами или даже с легальными структурами. Для них главное — результат и личная выгода.
ИЕРАРХИЯ:
Группировка держится на жесткой вертикали власти, где каждый четко знает свое место. Такой подход исключает хаос: верхушка задает стратегию и правила игры, а низы беспрекословно их выполняют.
Чемпион:
Лидер группировки и элитный агент Некоронованных, формально не входящий в Совет Теней, но обладающий огромным влиянием и является "лицом" организации. Его слово — закон, а авторитет непререкаем. Чемпион редко марает руки сам: для решения внутренних проблем он опирается на узкий круг доверенных лиц, которых отбирает лично.
Координатор:
Правая рука Чемпиона и его главный советник, посвященный в дела Некоронованных. Он следит за тем, чтобы воля лидера исполнялась безукоризненно, и поддерживает стабильность внутри фракции. Если Чемпион по каким-то причинам отсутствует, именно Координатор забирает бразды правления.
Усмиритель:
Элита группировки и опытные оперативники Некоронованных. Им поручают самые сложные задачи, с которыми они способны справиться даже в одиночку. Кроме того, по приказу Координатора Усмирители выступают в роли кураторов — они контролируют работу рядовых агентов и следят за дисциплиной.
Агент:
Основной костяк и ударная сила группировки "Погром". Это проверенные люди, посвященные в дела Некоронованных, и которые уже доказали свою полезность в деле. Как правило, Агенты работают в группах и выполняют стандартные поручения группировки.
Пособник:
Внештатный помощник или кандидат на вступление. Они активно работают на "Погром", но пока не имеют статуса полноправных членов. Пособниками могут быть как новички, проходящие испытательный срок, так и просто полезные люди извне (например, информаторы или скупщики краденого). Пособники зачастую не являются членами фракции "Некоронованные".
ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ:
1. Агрессивное обогащение: грабежи, рэкет, отлаженная контрабанда и теневая торговля — это лишь инструменты для непрерывного приумножения капитала.
2. Теневой контроль: группировка стремится подмять под себя ключевые территории, чтобы иметь там определенное влияние.
3. Защита своих: интересы группировки и безопасность каждого его члена возведены в абсолют. Любая внешняя угроза или попытка посягнуть на их бизнес подавляется на корню.
4. Выгодные союзы: организация не стремится к изоляции. Они активно плетут паутину связей с другими формированиями, которые могут посчитать полезными, ради взаимовыгодного сотрудничества и укрепления своих позиций.
УСТАВ ОРГАНИЗАЦИИ:
1. Обет молчания: любая информация о планах, делах и внутренних процессах Погрома не должна покидать пределы группировки.
2. Беспрекословное подчинение: приказы Чемпиона и его доверенных лиц не обсуждаются, а выполняются.
3. Единство рядов: внутренние интриги, саботаж или любая другая работа против своих братьев по оружию строжайше запрещены.
4. Никакого самосуда: жизнь члена группировки неприкосновенна. Пролить кровь своего можно исключительно с официальной санкции высшего руководства.
Цена предательства или неповиновения — жизнь.
ОOC информация:
1. Гильдия является закрытой, ваша кандидатура будет рассматриваться непосредственно лидером и офицерами гильдии.
2. В гильдию принимаются все расы Альянса (люди крайне приветствуются). Ваш персонаж должен иметь отношение к криминалу.
3. По вопросам вступления обращайтесь по этому дискорду: berkut1001 | _retard.
Последнее редактирование:
