ГИЛНЕАС
Земля за стеной
Земля за стеной
«Мы возвели стену, чтобы отделить Гилнеас от мира.
Мы считали, что за камнем и сталью нам ничего не угрожает.
Но мы ошибались.
Потому что самый страшный враг оказался по эту сторону стены.»
Мы считали, что за камнем и сталью нам ничего не угрожает.
Но мы ошибались.
Потому что самый страшный враг оказался по эту сторону стены.»
Содержание
I. Гилнеас — королевство за стенойСодержание
II. История Гилнеаса
III. Стена Седогрива
IV. Гилнеасское общество
V. Дворянство и фамильная честь
VI. Армия и Гилнеасская гвардия
VII. Церковь и вера
VIII. Проклятие воргенов
IX. Голдринн и наследие зверя
X. Ритуал Баланса
XI. Люди и воргены
XII. Природа Гилнеаса
XIII. Город-Гилнеас
XIV. Окрестности столицы
XV. Порт и торговля
XVI. Дворянские поместья
XVII. Чёрный лес
XVIII. Подполье и преступность
XIX. Алхимия и промышленность
XX. Жизнь после катастрофы
XXI. Возвращение народа
XXII. Фракции и организации
XXIII. Что можно отыгрывать на полигоне
XXIV. ООС-информация
XXV. Правила полигона
XXVI. Сюжетные направления
XXVII. Гилнеас ждёт своих историй
I. ГИЛНЕАС — КОРОЛЕВСТВО ЗА СТЕНОЙ
Гилнеас — королевство, которое всегда отличалось от своих соседей.I. ГИЛНЕАС — КОРОЛЕВСТВО ЗА СТЕНОЙ
Пока другие государства стремились расширять свои владения, заключать союзы и участвовать в политике Азерота, Гилнеас предпочитал оставаться в стороне.
Гилнеасцы не считали себя частью большого мира. Они считали себя гилнеасцами. Это различие кажется небольшим. Но именно оно сформировало целую нацию.
Здесь особенно ценились самостоятельность, дисциплина, честь семьи и способность человека отвечать за собственные поступки. Гилнеас не привык просить.
Гилнеас привык брать ответственность на себя. И если для защиты собственного народа требовалось закрыть границы — границы закрывались.
II. ИСТОРИЯ ГИЛНЕАСА
История Гилнеаса началась задолго до строительства знаменитой стены. Королевство развивалось как самостоятельное государство, постепенно укрепляя собственную экономику, армию и дворянскую систему. Гилнеас никогда не был бедной землёй. Напротив. Развитие промышленности, ремесла, металлургии и торговли позволило королевству стать одним из наиболее развитых государств региона. Но богатство имело свою цену. Разница между знатью и простыми людьми постепенно становилась всё заметнее. Дворянские семьи обладали землями, предприятиями и политическим влиянием. Рабочие кварталы росли рядом с промышленными районами.II. ИСТОРИЯ ГИЛНЕАСА
А вместе с богатством появлялись:
- преступность;
- контрабанда;
- политические интриги;
- социальное недовольство;
- борьба между старыми и новыми представителями знати.
Гилнеас выглядел сильным. Но внутри него уже существовали трещины. Если требовалось построить стену — строилась стена. Если требовалось отказаться от помощи соседей — от неё отказывались. Так постепенно сформировалась одна из самых закрытых держав Лордерона.
III. СТЕНА СЕДОГРИВА
III. СТЕНА СЕДОГРИВА
Одним из самых известных сооружений Гилнеаса стала Стена Седогрива. Она должна была стать символом безопасности. И стала им. Но одновременно превратилась в символ изоляции. За стеной находился Гилнеас. Перед стеной — весь остальной мир. Для жителей королевства это было удобно. Чужеземцы не могли просто так попасть внутрь.
Контрабанда контролировалась. Миграция была ограничена. Армия могла контролировать границы. Однако вместе с безопасностью пришло другое. Гилнеас постепенно отвык от мира. Молодое поколение росло, практически не видя других народов. Чужеземцы превращались в истории. Новости из-за границы становились слухами.
А старое поколение всё сильнее убеждалось:
«Нам никто не нужен».
IV. ГИЛНЕАССКОЕ ОБЩЕСТВО
Гилнеасское общество традиционно строится вокруг нескольких понятий.IV. ГИЛНЕАССКОЕ ОБЩЕСТВО
Семья
Фамилия имеет значение. Репутация семьи способна открыть двери. Но способна и навсегда закрыть их. Поступок одного человека может бросить тень на всех его родственников.Честь
Честь — понятие субъективное. Для дворянина она может означать верность фамилии. Для солдата — верность присяге. Для рабочего — способность прокормить семью.Для воргена — способность не позволить зверю взять верх.
Труд
Гилнеасцы уважают людей, которые умеют работать. Неважно, держит ли человек меч, молот или перо. Если он приносит пользу своему дому — его труд имеет значение.Независимость
Гилнеасцы не любят зависеть от других. Это одна из самых сильных черт национального характера. Но именно она часто становится причиной конфликтов.
V. ДВОРЯНСТВО И ФАМИЛЬНАЯ ЧЕСТЬ
Старые дворянские дома остаются важной частью Гилнеаса. Каждая семья может иметь собственную историю. Одни дома сохранили богатство. Другие потеряли всё.V. ДВОРЯНСТВО И ФАМИЛЬНАЯ ЧЕСТЬ
Третьи вернулись в разрушенные поместья и пытаются восстановить своё положение.
Для дворянина Гилнеаса фамилия может быть одновременно:
- гордостью, наследием и проклятием.
- Внутри дворянской среды могут существовать:
- брачные договоры;
- наследственные споры;
- земельные конфликты;
- дуэли;
- политические союзы;
- семейные тайны;
- борьба за титулы;
- старые долги.
Не каждый конфликт решается мечом. Иногда одна правильно произнесённая фраза на приёме способна причинить больше вреда, чем клинок.
VI. АРМИЯ И ГИЛНЕАССКАЯ ГВАРДИЯ
Гилнеас всегда уделял большое внимание армии. Страна, окружённая стенами, должна была быть готова защищать себя. Военная служба считалась достойным занятием.VI. АРМИЯ И ГИЛНЕАССКАЯ ГВАРДИЯ
Гилнеасские солдаты славились дисциплиной и самостоятельностью. После катастрофы ситуация изменилась. Армия понесла огромные потери. Многие солдаты стали воргенами. Некоторые погибли. Другие покинули королевство. Теперь перед новой гвардией стоят совершенно другие задачи. Это уже не только защита границ.
Это:
- патрулирование улиц;
- борьба с преступностью;
- охрана важных объектов;
- сопровождение караванов;
- расследование преступлений;
- поиск пропавших;
- защита мирных жителей;
- контроль опасных районов;
- поддержание порядка.
Но существует и другая проблема.
Кому служит солдат?
Короне?
Народу?
Своему командиру?
Семье?
Или самому себе?
VII. ЦЕРКОВЬ И ВЕРА
Свет занимает важное место в жизни Гилнеаса. Особенно теперь. После войны, разрушений и проклятия люди ищут ответы.VII. ЦЕРКОВЬ И ВЕРА
Почему это произошло?
Почему Свет не остановил бедствие?
Можно ли простить тех, кто стал воргеном?
Можно ли считать проклятого человеком?
Где заканчивается человек и начинается зверь?
Для разных людей ответы будут различными. Священник может видеть в воргене человека, которому требуется помощь. Другой может видеть в нём опасное существо.
Третий может считать, что вера вообще не должна вмешиваться в природу проклятия.
VIII. ПРОКЛЯТИЕ ВОРГЕНОВ
Пожалуй, ничто не изменило Гилнеас так сильно, как проклятие воргенов. Вначале воргены воспринимались как чудовища. Они нападали из лесов. Они были быстрыми.VIII. ПРОКЛЯТИЕ ВОРГЕНОВ
Сильными. Неуправляемыми. Но затем стало известно страшное. Воргены — это сами гилнеасцы.
Среди них оказались:
- солдаты;
- крестьяне;
- дворяне;
- священники;
- ремесленники;
- дети;
- старики.
Проклятие разрушило привычное разделение общества.
Теперь невозможно было просто сказать:
«Они — чудовища».
Потому что «они» могли быть твоими родителями. Твоим братом. Твоим другом. Твоей женой.
IX. ГОЛДРИНН — ВЕЛИКИЙ ВОЛК
IX. ГОЛДРИНН — ВЕЛИКИЙ ВОЛК
История воргенов связана с древним Диким богом Голдринном. Великий Волк символизирует первобытную силу, ярость, свободу и охоту. Но Голдринн не является простым воплощением зла. Для многих друидов звериная ярость является частью естественного мира. Проблема начинается тогда, когда разум перестаёт контролировать эту силу.
Именно здесь появляется главная идея воргенов:
Зверя нельзя просто уничтожить.
Его необходимо понять. Для одних воргенов Голдринн становится символом проклятия. Для других — символом освобождения. Некоторые почитают его. Некоторые ненавидят.
Некоторые вообще отказываются связывать своё проклятие с древним богом.
X. РИТУАЛ БАЛАНСА
Ритуал Баланса является одним из важнейших элементов истории воргенов. Его смысл заключается не в том, чтобы уничтожить зверя. Он заключается в том, чтобы научиться существовать с ним. Ворген должен принять несколько вещей. Он изменился. Он больше не тот человек, которым был раньше. Но это не означает, что он перестал быть человеком.X. РИТУАЛ БАЛАНСА
Во время ритуала могут использоваться:
- природная магия;
- лунная энергия;
- духовные практики;
- молитвы;
- медитация;
- стихии;
- воспоминания;
- испытания воли.
Каждый ритуал может быть уникальным. Для одного это путешествие в лес. Для другого — ночь в одиночестве. Для третьего — встреча с собственной яростью. Для четвёртого — необходимость защитить человека, которого он любит, находясь на грани потери контроля.
XI. ЛЮДИ И ВОРГЕНЫ
После всего произошедшего вопрос отношений между людьми и воргенами остаётся болезненным. Одни считают воргенов частью народа. Другие боятся их. Третьи используют их силу. Некоторые открыто ненавидят. Внутри одной семьи могут существовать противоположные взгляды. Отец может принять сына-вoргена. Мать может бояться собственной дочери. Брат может скрывать проклятие. А дворянин может пытаться скрыть от общества тот факт, что один из его наследников стал воргеном.XI. ЛЮДИ И ВОРГЕНЫ
XII. ПРИРОДА ГИЛНЕАСА
Леса Гилнеаса — это не просто фон. Это часть истории страны. Туманные чащи, старые дороги, охотничьи угодья, болота и забытые тропы окружают населённые пункты.XII. ПРИРОДА ГИЛНЕАСА
В лесах можно встретить:
- диких зверей;
- охотников;
- друидов;
- разбойников;
- отшельников;
- культистов;
- исследователей;
- искателей сокровищ;
- следы старых поселений.
Некоторые места давно не посещались людьми. А значит, никто не знает, что именно могло там измениться.
XIII. ГОРОД-ГИЛНЕАС
XIII. ГОРОД-ГИЛНЕАС
Гилнеас-Сити — сердце королевства. Когда-то это был процветающий город. Здесь жили тысячи людей. Работали предприятия. Торговали купцы. Проходили дворянские приёмы.
В соборах звучали молитвы. В тавернах обсуждали последние новости. На улицах маршировали солдаты. Теперь город постепенно возвращается к жизни. Некоторые здания восстановлены. Другие ещё лежат в руинах. Где-то уже открылись магазины. Где-то работают мастерские. А где-то всё ещё опасно заходить внутрь. Город становится местом, где сталкиваются прошлое и будущее.
XIV. РАЙОНЫ ГОРОДА
XIV. РАЙОНЫ ГОРОДА
Дворянский квартал
Место старых семей. Большие дома. Особняки. Сады. Приёмы. Политические переговоры. Старые семейные тайны.Торговый квартал
Здесь можно найти практически всё. Официальные торговцы соседствуют с сомнительными посредниками. Здесь заключаются сделки. Обмениваются слухами. Находятся новые заказчики.Рабочий квартал
Мастерские. Кузницы. Склады. Небольшие таверны. Жильё рабочих. Именно здесь лучше всего ощущается обычная жизнь простых гилнеасцев.Старый порт
Порт имеет огромное значение для восстановления Гилнеаса.Сюда прибывают:
- торговцы;
- путешественники;
- рабочие;
- искатели приключений;
- наёмники.
Канализация
Под городом существует целый мир.Здесь могут скрываться:
- преступники;
- контрабандисты;
- культисты;
- беглые преступники;
- тайные склады.
XV. ПОРТ И ТОРГОВЛЯ
Гилнеасу необходимо восстанавливать торговлю. Однако открытие портов означает открытие границ. А значит — появление чужеземцев. Кто-то этому рад. Кто-то считает это угрозой. Торговля может стать одной из главных тем полигона.XV. ПОРТ И ТОРГОВЛЯ
Купцы смогут:
- открывать лавки;
- заключать сделки;
- создавать торговые дома;
- искать поставщиков;
- организовывать караваны;
- конкурировать с другими торговцами.
XVI. ДВОРЯНСКИЕ ПОМЕСТЬЯ
За пределами столицы расположены старые владения дворян. Некоторые восстановлены. Некоторые разграблены. Некоторые стали настоящими руинами. Каждое поместье может стать отдельной сюжетной площадкой.XVI. ДВОРЯНСКИЕ ПОМЕСТЬЯ
Например:
Семейное наследство.
Старый лорд погиб. Его наследники возвращаются домой. Но выясняется, что завещание исчезло.
Или:
Исчезновение семьи.
Поместье найдено пустым. Двери открыты. Ужин всё ещё стоит на столе. Но хозяев нет.
XVII. ЧЁРНЫЙ ЛЕС
Чёрный лес считается одним из самых опасных мест региона. Туман здесь может стоять сутками. Дороги плохо различимы. Старые деревья закрывают небо. Местные жители предпочитают не ходить туда после наступления темноты. И не без причины. Лес хранит множество старых тайн.XVII. ЧЁРНЫЙ ЛЕС
XVIII. ПОДПОЛЬЕ И ПРЕСТУПНОСТЬ
Там, где слабнет государство, появляется подполье.XVIII. ПОДПОЛЬЕ И ПРЕСТУПНОСТЬ
В Гилнеасе могут действовать:
- банды;
- контрабандисты;
- наёмники;
- воры;
- нелегальные алхимики;
- торговцы артефактами;
- охотники за головами;
- культисты.
Преступный мир не обязан быть исключительно враждебным. Иногда преступники оказываются единственными людьми, которые могут достать нужную информацию. Или нужный товар. Или человека.
XIX. АЛХИМИЯ И ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
Гилнеас известен своей промышленностью. Механизмы. Оружие. Металлургия. Алхимия. Производство. Ремесленные мастерские. Восстановление страны невозможно без этих отраслей. Но алхимия может быть опасной. Особенно если речь идёт о попытках изучить воргенское проклятие. Некоторые исследователи будут искать способ:XIX. АЛХИМИЯ И ПРОМЫШЛЕННОСТЬ
- облегчить симптомы;
- контролировать трансформацию;
- изучить происхождение проклятия;
- создать лекарства;
- усилить способности воргенов.
И далеко не все эксперименты будут законными.
XX. ЖИЗНЬ ПОСЛЕ КАТАСТРОФЫ
Война закончилась. Но последствия войны никуда не исчезли. Гилнеас потерял людей. Семьи потеряли дома. Дворяне потеряли земли. Армия потеряла солдат. А многие жители потеряли самих себя. Восстановление — это не только строительство зданий. Это восстановление общества.XX. ЖИЗНЬ ПОСЛЕ КАТАСТРОФЫ
И здесь появляется множество сюжетов:
- «Кому принадлежит дом?»
- «Кто имеет право на землю?»
- «Можно ли вернуть имущество погибшей семьи?»
- «Должны ли бывшие преступники получить амнистию?»
- «Можно ли доверять воргену?»
- «Кто будет платить за восстановление города?»
XXI. ВОЗВРАЩЕНИЕ НАРОДА
Гилнеасцы начинают возвращаться. Но они уже изменились. Некоторые провели годы в изгнании. Кто-то служил в других армиях. Кто-то жил среди чужих народов. Кто-то успел создать новую семью. Кто-то стал воргеном. Возвращение домой может оказаться сложнее, чем ожидалось. Потому что иногда дом, который человек помнит, существует только в его памяти.XXI. ВОЗВРАЩЕНИЕ НАРОДА
XXII. ФРАКЦИИ И ОРГАНИЗАЦИИ
На территории полигона могут существовать самые разные организации.XXII. ФРАКЦИИ И ОРГАНИЗАЦИИ
Королевская власть
Занимается восстановлением государственного управления.
Гилнеасская гвардия
Поддерживает порядок.
Воргены
Не являются единой фракцией.Их взгляды могут кардинально различаться.
Друиды
Изучают природу, леса и воргенское наследие.
Шаманы
Работают со стихиями и духовными практиками.
Церковь
Помогает населению и занимается религиозными вопросами.
Дворянские дома
Борются за влияние и восстановление своих владений.
Торговцы
Восстанавливают экономику.🕵️ Независимые расследователи
Берутся за дела, которые официальная власть не способна решить.
Преступный мир
Существует там, где заканчивается закон.
XXIII. ЧТО МОЖНО ОТЫГРЫВАТЬ?
Гилнеас — это не только глобальные события. Здесь можно играть практически любую историю.XXIII. ЧТО МОЖНО ОТЫГРЫВАТЬ?
Повседневный RP
- таверны;
- магазины;
- мастерские;
- охота;
- рыбалка;
- ремесло;
- семейные отношения;
- обучение.
Политический RP
- дворянские интриги;
- переговоры;
- союзы;
- конфликты семей;
- наследование;
- земельные споры.
Военный RP
- патрули;
- расследования;
- охрана;
- экспедиции;
- зачистки;
- сопровождение.
Мистический RP
- проклятия;
- культы;
- ритуалы;
- духи;
- древние артефакты;
Воргенский RP
- трансформация;
- контроль зверя;
- Ритуал Баланса;
- отношение к собственной природе;
- конфликты людей и воргенов.
Криминальный RP
- контрабанда;
- ограбления;
- нелегальные сделки;
- чёрный рынок;
- расследования.
XXIV. ООС-ИНФОРМАЦИЯ
Гилнеас — полигон, ориентированный на живую игру игроков. Игрок не обязан ждать большого ивента, чтобы повлиять на мир. Небольшая история может стать началом большой сюжетной линии.XXIV. ООС-ИНФОРМАЦИЯ
Например:
Один игрок обнаруживает странные следы в лесу. Другой решает расследовать исчезновение. Третий узнаёт, что исчезнувший был связан с дворянским домом. Четвёртый обнаруживает старый документ. И внезапно обычное расследование превращается в полноценную сюжетную ветку.
Именно такой подход мы хотим поддерживать.
XXV. ПРАВИЛА ПОЛИГОНА
XXV. ПРАВИЛА ПОЛИГОНА
Основной принцип
RP важнее победы.Если ваш персонаж должен проиграть ради хорошей сцены — проигрыш может стать лучшим моментом вашей истории.
Броски
Основная система:1–100 + логик.
Использование броска определяется ведущим.
Преимущество и помеха
В определённых обстоятельствах ведущий может предоставить:Преимущество — бросаются два результата, выбирается лучший.
Помеха — бросаются два результата, выбирается худший.
PvP
PvP должно происходить только при наличии игровой причины.Запрещено использовать PvP исключительно для того, чтобы уничтожить чужую историю.
Смерть персонажа является серьёзным сюжетным событием.
Магия
Магия не должна автоматически решать любую проблему.Сильные способности требуют соответствующего обоснования.
Уникальные заклинания и артефакты могут иметь индивидуальные ограничения.
XXVI. СЮЖЕТНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ ПОЛИГОНА
В будущем на территории Гилнеаса могут развиваться несколько крупных сюжетных линий.XXVI. СЮЖЕТНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ ПОЛИГОНА
«Зверь внутри»
Исследование природы воргенов.
«След Голдринна»
Поиск древних мест, связанных с Великим Волком.
«Возвращение домов»
Дворяне начинают возвращать старые владения.
«Новая гвардия»
Формирование новой системы безопасности.🕵️ «Тени под городом»
Расследование деятельности преступных группировок.
«Цена знания»
Алхимики начинают изучать проклятие.
«Тайны леса»
Исследование неизведанных районов.
«Новый Гилнеас»
Главный политический вопрос:каким должно стать королевство после всего произошедшего?
XXVII. ГИЛНЕАС ЖДЁТ СВОИХ ИСТОРИЙ
Гилнеас больше не тот, каким был раньше. Стена больше не отделяет его от мира. Старые порядки разрушены. Некоторые дворяне потеряли всё. Некоторые нашли себя заново. Кто-то вернулся человеком. Кто-то — воргеном. Кто-то вернулся героем. Кто-то — преступником. Кто-то вообще не вернулся. Но жизнь продолжается. На улицах снова открываются таверны. В кузницах снова звучит молот. В порту появляются корабли. В старых домах зажигается свет. На площадях снова разговаривают люди. А в туманных лесах по-прежнему слышен вой. Гилнеас начинает новую страницу своей истории. И теперь её пишут не только короли. Не только дворяне. Не только генералы. Её пишут сами жители. Каждый персонаж способен оставить след. Каждая история может изменить чью-то судьбу. Каждое решение может стать началом нового события. Потому что Гилнеас — это не только место. Это люди, которые отказались исчезнуть.XXVII. ГИЛНЕАС ЖДЁТ СВОИХ ИСТОРИЙ
«Стена больше не закрывает Гилнеас.
Теперь она осталась позади.
А впереди — неизвестность.»
Теперь она осталась позади.
А впереди — неизвестность.»
Добро пожаловать в Гилнеас.
Добро пожаловать в Гилнеас.
Добро пожаловать домой.
Добро пожаловать домой.