- Тип отыгрыша
- Приключение
- Реалм
- Sanctuary
Час пробил! Отряд выдвинулся в последний путь за изучением аномалий кратера Терамора, имея за собой всё необходимое оборудование. Изыскания эльфов помогли, создав поля антимагии, правда для их размещения нужно время, а пока их проблемой был путь к руинам острова.

Путь для эльфов крови к этому месту оказался крайне спокойным, кроме самого города полного аномалий. Здесь до сих пор царила множество хрономалий созданных, при сбросе манабомбы напитанная силой радужного сосредоточия. Казалось бы артефакт такой мощи может сотрясать города в чужих руках, так оно и случилось когда-то, а сейчас хрономалии будут сотрясать состояние физическое и ментальное эльфов крови.

Оказавшись в самом городе, те уже повстречали на пути во внутрь несколько хрономалии более-менее безобидные, которые можно было обойти хитростью. Сработало так несколько раз, но никак ни больше двух раз. В остальном эльфы провели последующий час в боях этого города-призрака. Эхо прошлого преследовало, как и те, что не должны быть здесь.

Постепенно приближаясь к заветной цели, магистр быстро сориентировалась, создавая антимагические поля за счёт разработок совместных над устройствами полей защиты от магии дикой этого места. Как долго всё это продлится? Знал только магистр, устанавливающий всё это и явно отступать не хотела она. Встречаясь с местных Хрономальным чудовищем породившая за долгое время дикая магия. Всё время та меняла ход истории, пространства. Те старались окружить её полями, да не дать исказить те вещи, которые не следует ощущать основной линии истории.

Последнии мгновения для эльфов оказались самыми тяжёлми, всё же местная хрономалия искажала каждый раз их тела под влиянием его, но те побороли это влияние спустя время, когда завершили все приготовления для безопасного изучения этого кратера и остальных аномалий.
