Шепот затонувшего колокола

Название
Якорь в тумане
Запланированная дата
17.07.2026
Место проведения
Крутогорье
Статус
актуален
Реалм
Sanctuary

Акт 1: Таинства

Всё начинается в шумном портовом городе, где солёный ветер мешается с запахом дешёвого рома и рыбы, а среди местных пьяниц и торговцев неожиданно появляются четверо чужаков, чья внешность и снаряжение сразу привлекают внимание - изящный и холодный эльф который именует себя Биарис с лёгкой усмешкой развешивает на доске объявлений пергаменты с вызовом для искателей приключений, рядом с ним возвышается суровая жрица-эльфийка - Эларея, а за её спиной стоит могучий воин-человек Эдвард Стампер, который хмуро опирается на огромный щит, отпугивая зевак одним своим видом, но главным среди этой четвёрки оказывается мрачный маг по прозвищу - Бутчер, глава отряда, который молча курит свою трубку и лишь коротко бросает собравшимся вокруг любопытным, что они ищут наёмников для рискованного, но прибыльного плавания, однако прежде чем подняться на борт заранее нанятого судна, Бутчер небрежно обраняет фразу о том, что всего несколько дней назад один из его людей случайно обнаружил на дне прибрежной бухты обломки старинного пиратского корабля, а когда ныряльщики исследовали находку, выяснилось, что это исторический «Черный Клык»
Черный Клык - судно принадлежавший некогда самому Вальдемару Зубцу - прославленному пиратскому капитану, который много лет назад бесследно исчез вместе со всей командой и своим судном при загадочных и до сих пор необъяснённых обстоятельствах, причём среди обломков были найдены намёки на то, что на борту сохранилась некая колдовская реликвия, обладающая необычной силой и способная сильно облегчить предстоящее путешествие, и именно ради этой вещи Бутчер с товарищами предлагает ряду заинтересованных лиц спуститься в холодные воды и прочесать пиратский остов, пообещав каждому добровольцу солидную долю в любой ценной добыче и щедрый аванс прямо на месте.



1231331.pngКогда нужное число смельчаков соберётся, вся объединённая группа выходит в море, и уже через несколько часов поисков они находят затонувший корпус, наполовину ушедший в песок и ил, после чего происходит опасное погружение среди рифов и водорослей, где искателям предстоит пробираться в капитанскую каюту сквозь мусор, чтобы в итоге найти тот самый странный артефакт - который не отражает ни единого луча света и кажется ледяным даже сквозь перчатки, и когда артефакт оказывается в руках Бутчера, тот довольно ухмыляется и объявляет, что это «Якорь Теней» - способный приводить владельца к скрытым местам, однако эльфы Биарис и Эларея переглядываются с едва заметной тревогой, но ничего не говорят вслух, а Бутчер торопит всех возвращаться, так как по его словам артефакт уже начинает указывать путь к более важной цели за далёким морем.



115644862-4153430-02.png


AKT 2: Смута
Открывается после первого акта.


АКТ 3: Прорыв
Открывается после второго акта.





ООС информация:

Товарищи игроки которые желают поучаствовать в этой сюжетной ветке - милости прошу обращаться в личку дискорда: .adanya ; Важно учесть, что ваш персонаж должен придерживаться нейтралитета, и не присягать к вражде фракции, мы всё-таки играем авантюризм где каждый остаётся при себе. Количество игроков неограниченно, и в случае если ваш персонаж является с необычным концептом - то напишите мне пожалуйста дабы учёл это для ивента и смогли решить заранее вопросы.

Система боевых ивентов проста, и она является логик + d20, и сложность ивента определяется заранее ведущим. Максимум от участи который получит ваш персонаж на ивенте - это прописанный КР от неудачных обстоятельств если они возникнут в ходе ролевой игры. Смерть персонажу я насильно не предъявляю, и это сугубо будет являться желанием самого игрока - если тот захочет завершить своего персонажа.

Награды приветствуются на этом сюжете - пускай он и не является продвинутым лором, и это полностью моя задумка которую я придумал и сложил в едино чтобы провести для желающих. Ваш персонаж в ходе игры может получить какой-то предмет, и это полностью будет учитываться на предстоящих ивентах, и вы можете также заскринить чтобы учитывалось получение и показывать другим ведущим.

Фракции:
Теневая Луна - организация авантюристов, которая вольно стала преследовать замыслу четырех прибывших путников.
Пираты Чёрного Клыка" - сами пираты, а точнее их остатки которые будут также замешаны в этом в поиске того что искал их умерший капитан Вальдемар Зубец.
Мурлоки племени Каменистое Болото - племя мурлоков которые ошиваются в Крутогорье на местности Бухта Кораблекрушения.
Банда Шиферов - неместные кочевники и грызуны для путешественников которые будут мешать преследовать и их неутомимая жажда будет - заполучить добычу себе.
 
Фоновая музыка
Наемники
Верх