- Discord
- Danya#7100
- Тип отыгрыша
- Приключение
- Реалм
- Sanctuary
Группа успешно переместилась через портал в Крутогорье, заранее собравшись в порту города и обговорив план действий с Бутчером. Явившись в старый исследовательский лагерь среди болот. Бутчер развернул карту и обозначил маршрут где находилась по пути главная цель - руины, куда указывал Якорь Теней. Карта была передана на хранение Фагурду как самому надёжному из авантюристов. Бутчер пояснил, что карта останется у Фагурда на случай, если группа разделится или он потеряет способность вести.
Эдвард Стампер выдвинулся вперёд вместе с отрядом, прокладывая путь через болотистую местность - где обитало племя мурлоков. При подходе к болотистой низменности отряд заметил признаки присутствия крупного племени мурлоков - следы на берегу, характерные звуки и свежие кострища. Отряд принял решение не ввязываться в бой с численно превосходящим противником. Был найден обходной путь, который позволил миновать основную территорию мурлоков без потерь и без лишнего шума. Потеряно около часа, но сохранены силы и здоровье.
На выходе из зоны племени мурлоков группа наткнулась на старый сундук, стоящий посреди поляны. Он выглядел подозрительно нетронутым для такой опасной местности. Эдвард предупредил о возможной ловушке, но прежде чем отряд успел проверить территорию, из укрытий вокруг ударили бандиты шайки Шиферов.
После боя отряд ускорил движение, понимая, что могут подоспеть ещё бандиты. Благодаря карте в руках у Фагурда группа вышла прямо к укреплённому лагерю Шиферов - деревянному частоколу с несколькими палатками внутри.
Фагурд принял решение не ждать, пока бандиты не обнаружили их первее. Потому решил договориться чтобы те им сдались в плен - подумав, что это будет разумно. Однако, бандиты не стали общаться с отрядом и сразу же атаковали - развязался бой.
Защитники лагеря были разбиты. Лагерь полностью перешёл под контроль отряда. Отряд укрепил периметр и расставил ловушки. Лагерь стал временной базой для подготовки к следующему этапу - погружению в руины, которые находятся в ущелье прямо за лагерем.
Итоги:
Фагурд и Эдвард - получили КР 1 день из-за большого количества ран в битвах с бандитами.
Отряд добрался удачно до лагеря, захватили и укрепились на пару суток.
Участники: Сиранна, Фагурд, Шиларес, Зиллеан, Амэлия
Эдвард Стампер выдвинулся вперёд вместе с отрядом, прокладывая путь через болотистую местность - где обитало племя мурлоков. При подходе к болотистой низменности отряд заметил признаки присутствия крупного племени мурлоков - следы на берегу, характерные звуки и свежие кострища. Отряд принял решение не ввязываться в бой с численно превосходящим противником. Был найден обходной путь, который позволил миновать основную территорию мурлоков без потерь и без лишнего шума. Потеряно около часа, но сохранены силы и здоровье.
На выходе из зоны племени мурлоков группа наткнулась на старый сундук, стоящий посреди поляны. Он выглядел подозрительно нетронутым для такой опасной местности. Эдвард предупредил о возможной ловушке, но прежде чем отряд успел проверить территорию, из укрытий вокруг ударили бандиты шайки Шиферов.
После боя отряд ускорил движение, понимая, что могут подоспеть ещё бандиты. Благодаря карте в руках у Фагурда группа вышла прямо к укреплённому лагерю Шиферов - деревянному частоколу с несколькими палатками внутри.
Фагурд принял решение не ждать, пока бандиты не обнаружили их первее. Потому решил договориться чтобы те им сдались в плен - подумав, что это будет разумно. Однако, бандиты не стали общаться с отрядом и сразу же атаковали - развязался бой.
Защитники лагеря были разбиты. Лагерь полностью перешёл под контроль отряда. Отряд укрепил периметр и расставил ловушки. Лагерь стал временной базой для подготовки к следующему этапу - погружению в руины, которые находятся в ущелье прямо за лагерем.
Итоги:
Фагурд и Эдвард - получили КР 1 день из-за большого количества ран в битвах с бандитами.
Отряд добрался удачно до лагеря, захватили и укрепились на пару суток.
Участники: Сиранна, Фагурд, Шиларес, Зиллеан, Амэлия
Наемники









