- Тип отыгрыша
- Приключение
- Реалм
- Sanctuary

Продолжая изучение Зангартопи, жители Кирин'Вара вновь отправились в болота. На этот раз их целью была не охота и не поиск продовольствия, а оценка местных сил и возможных угроз.
Во время разведки отряд обнаружил ожесточенное сражение среди древних руин дренеев. Укрепившись среди развалин, наги отчаянно оборонялись от превосходящих сил дренеев и их боевых механизмов. Огромные магические конструкты, созданные по образу самих дренеев, постепенно теснили защитников и уже были готовы окончательно уничтожить последних выживших.

Разведчики Кирин'Вара решили вмешаться.
Не столько ради спасения наг, сколько ради возможности нанести удар по своим давним врагам.
Незаметно пробравшись в руины, отряд обнаружил древнюю башню, чудом державшуюся на полуразрушенном основании. У ее опор были начертаны руны скверны, после чего маги Кирин'Вара наполнили их силой и направили падение башни прямо в ряды наступающих дренеев.
Мгновение спустя руины содрогнулись от страшного грохота.

Обрушившаяся башня погребла под своими обломками большую часть армии дренеев. Те немногие, кому удалось пережить катастрофу, были быстро добиты нагами, которые воспользовались внезапным переломом в сражении.
Не желая раскрывать свое присутствие, жители Кирин'Вара решили покинуть поле боя. Перед уходом они оставили у основания разрушенной башни символ своего города - безмолвное послание тем, кто сумеет его понять.
Покидая руины, разведчики обнаружили среди завалов раненую дренейку со сломанной ногой. Вытащив пленницу из-под обломков, они забрали ее с собой в Кирин'Вар, рассчитывая использовать как источник информации о силах противника.

Так в Зангартопи впервые появилась еще одна тень.
Тень Кирин'Вара.
Участники:
Адмира
Ангрош
Астерн
Каэльдар



